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加中奖概率。
这是赌博!也是公会成长所必要的。
他非常有野心。
野狼谷里,已经有红门的外围人员清场,而会长多米诺绅士等红门精英,已经带着公会人员,分成三大精英队,若干普通团队,进军野狼谷。
很快,苏书跟着江郎才酸和浮生半杆烟所在的这支精英大队,也开始接触一个野狼小军团。他跟爱丽丝这样的脆皮玩家,被严实的保护在队伍的中间。第一次享受不用自己动手的待遇,真舒服,不过,不影响苏书给自己所遇到的野狼军团施放一个个鹰眼术,他把所有的狼的都看了一遍,发现了一个很有意思很符合现实里的游戏设定。
每个野狼军团里,都有着一只精英头狼,带领各自的团队抗击着外来的异世界玩家。只不过,从红门玩家平推式打法来看,应该是没有一个玩家发现这些头狼。
还以为这些狼就是自发的组成队伍击杀外来玩家。
苏书没打算把自己的发现告诉红门玩家,他当然知道暴露越少才会越安全的道理。
狼群里分普通狼群和精英头狼,普通野狼又分了好几种野狼。
普通风行狼,17级黄铜级野狼,野狼谷土生土长的野怪。擅长速度追击偷袭,千万小心,它们是群居动物。
攻击力:100
力量:+20
敏捷:+30
速度:+50%
生命值:6000
技能:狼之狂欢,利用极快的速度偷袭目标,被偷袭中的目标受到200的物理伤害,与此同时会鼓舞附近的狼群,攻击力+5%,相同技能释放时,可叠加一次狼之狂欢。冷却时间5分钟。
普通火烈狼,17级黄铜级野狼,野狼谷土生土长的野怪。擅长远程魔法攻击,千万小心,它们是群居动物。
攻击力:200
智力:+20
体质:+30
命中:+5%
生命值:4000
技能:火焰炮,向一个方向施展蓄力一炮,具有火属性攻击效果,命中后爆炸,对50*40的范围内的目标产生爆炸伤害,伤害值为自身魔法攻击加成+25%。冷却时间5分钟。
普通土纹狼,17级黄铜级野狼,野狼谷土生土长的野怪。具有十分强大的防御能力,千万小心,它们是群居动物。
攻击力:100
力量:+20
物理防御:+40
魔法防御:+40
生命值:
受到攻击时免伤5%伤害。
技能:灵纹土盾,外皮凝聚自身天生土纹,形成土盾,抵挡伤害,有10%概率反弹受到的单个技能伤害的70%,如果反弹成功,防御力加倍,持续5秒。冷却时间5分钟。
精英头狼,18级黄铜级野狼,野狼谷土生土长的野怪。擅长指挥猎杀一切敌对目标,鼓舞狼群,千万小心,它们是群居动物。
攻击力:200
力量:+20
智力:+45
敏捷:+ 20
体质:+20
生命值:7000
天生具备隐藏自身被发现的能力
技能1:狼之圆舞,奔跑中鼓动周边范围的狼群,使狼群移动速度+5%,攻击力+5%,防御力+5%。持续时间3分钟,冷却时间10分钟。
技能2:孤立无援,如果狼群陷入绝境,狼群数量低于团队三分之二,发动孤立无援,所有的狼全属性会提升20%,技能命中或者反弹成功目标,回复伤害的10%生命值,持续5分钟,不可叠加。冷却时间10分钟。
除了没有标准转职的加血的奶狼,妥妥的“小团队”啊。
可惜它们遇到的是红门,红门的玩家还是有两把刷子的,肉盾分两个梯队,一梯队在前,二梯队做预备队稍后,随时防备遗漏的野狼,并保护好输出。输出位,这部分比较杂,有偏攻击,但血厚的在前,然后射手法师跟在他们后面。奶妈则在最中间,随时盯防自己片区的肉盾和输出位的血量,至于何时插治疗术加状态那就看每个人的操作意识了。
还有一部分偏攻击力的战士,以及像苏书这类敏捷攻高的盗贼的,游击在整个团队周边,随时的支援,集侦查,支援,半肉盾,攻击为一体。很像现实里的突击侦察特种兵们。
每一个梯队,每一个模块,都有一些后备玩家们在预备着,时刻准备在前面梯队抵挡不住,技能冷却真空期,缺蓝等情况时,能够有条不紊的及时的补救。
这就是公会组织大型游戏活动的魅力所在,能组织起来这种大型的组团活动,并令行禁止,使命必达的,都是优秀公会所需要具备的。
也只有这类公会,才能走得更远,公会更强大,霸游有机可乘。
多米诺绅士也在这样的组团实践中去发现问题,解决问题,发掘优秀的玩家,换岗,剔除不靠谱的玩家……
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