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好,看不见的罢,最后都要回到疆土之争上来。
游戏里的各国能打那么久,纯粹是因为玩家太多,每个国家都有无数铁杆摇旗呐喊。放到现实里,经过某些穿越者的推动,强国兼并弱国的速度,至少快了五倍不止。
就拿中州东南的陈国为例,五国本该瓜分陈国,然后彼此征战不休,要么崛起一个霸主,要么被晋国、梁国逐步蚕食。
但被曹宣影、萧月城、陆昭这么一搞,陈国以光速崛起;晋国储位渐明,吏治也借此扫清;梁国更是破除陈旧弊病,把整个国家都绑到了名为“耕战”的马车上。
三头猛兽对彼此都虎视眈眈,渴望见血。
而那些曾经能作为卫星国、缓冲带活着的小国,如今就剩下了一个火药桶卫国,压根无法阻挡它们的步伐。
其他的强国,情况也是一样。
弱国被快速吞并,带来的后果就是强国再也不能隔空喊话,要开始拼刺刀了。
这种情况下,如果能把蜀国牵制在镇南王陵里,可谓是一步好棋。
以叶顾怀对梁王的了解,对方是个取舍极其分明的人,定会派人过来浑水摸鱼,但全部的精力还是放在打造军队上。
也就是说,一旦镇南王陵开启,蜀国的王公贵族们忙着开挖王陵,攫取财宝,江湖的力量也被吸引过来,有得闹腾,足以令蜀国上下包括天圣教在内焦头烂额。
这也就代表着,梁国不用担心后路被包抄,进军中原的一大隐患消失。
对梁国来说,这自然是一件好事,但对其他国家来说,这也未必是一件坏事,不是吗?