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投影仪动不动八百流明以上,可以忽略环境光线的照度,现在的投影,让大部分人看得清楚,却是没什么大问题的。
中间的屏幕投射着绘制着战线分部的地图。两侧两个屏幕上分别打着双方现在拥有地兵力和生产资源方面的特况,所有在场的人都能一目了然地看出局势地变化。在刻意加强了战争环境的影响下,在场的不少人也开始以真实军征的思路去考虑双方的一系列指挥是不是得当。
然而。真正懂行的行军棋玩家却更能体会到这场对战的可贵之处。这几乎是一场现游戏漏泪,利用游戏漏洞和破解游戏漏洞地全面展示。或许是上次和叶韬的对话启了李眠,谈讳莳的队伍居然投入了大量时间和精力。6续现了各种公式和设计方面可以利用地漏洞。而之前李眠所现的那个骑兵冲击的计算上地问题,则是一个相当关键的战术。而当池云现了对手屡屡用小股骑兵来为主力冲击积累公式乘算方面的优势地时候,池云几乎立刻就想出了让人柏案叫绝的应变措施。他将每支独立作战的部队都分拆成三个到五个单位,轮沫应付谈讳莳方面的小股骑兵的冲击,这样一来,乘算公式上地系数。就怎么也累计不起来了。
那些资深的玩家迅现了这个问题。而对于双方这种很有技术含量地对战愈感兴趣了。在玩家中间,固然是有将行军棋大战略玩法当作真实军争的模拟的。可也有不少人迷恋于这个游戏中间的精巧的设计和各种计算算计。迷恋于纯粹游戏方面的技巧。而禁军池云队对谈讳莳小公主队的这种分别站在两个极端进行攻杀的场面,无疑是能够让两方都满意的。
破解了骑兵冲击的计算公式上的漏洞之后,池云却现。谈讳莳部下们巳径用物资调动方面的漏洞转移了大量的财物到后方,在控制线
之后建立起了坚固的要塞,并且以要塞为中心展起了兵站和补给点。将一系列的水源补给点控制在了手里。就交战双方来说,虽然代表中原移民的一方的池云不用为自己后方基地的水源问题担心,但是行军作战,毕竟不可能随时能掘出深井来补给水源。谈纬莳一方的计策从这面来看着实狠辣。
池云不得已只好纠集了大量的兵力,携带了相当数量的攻城器械开始围困要塞。而这个时候。谈纬莳一方却持骑兵部队全部配属给了由池雷指挥的斥候骑兵部队,以草原骑兵特有的机动力大打破袭战和奔袭战。在耍塞里。留下的全部是好不容易逐步积攒起来的昂贵兵种一一步兵。
重步兵的概念在他们现在生话的这个时代,还从来没有在真实的战场上出现过。如果说类似,大概各国府王宫禁卫里那一部分礼宾作用大于作战作用的重甲卫士是最像的了。但在弈战棋大战略玩法里,重步兵却因为拥有强大的防御力和稳定战局的能力而被那些重视防御,或者酷爱大决战的玩家们广泛使用,作为一种关键的兵种。而在这样的场面里,由草原骑兵一方率先建立了哨相当规模的重步兵部队、不由得让大
家都觉得有些出乎意料。
更出乎意料的是谈讳莳一方的决心,虽然小公主对于具体的对弈并不熟悉,但是她现在却掌握着决策权,她手下的李眠,池雷,曾子宁等人。都会将他们做出的决定和选择简短汇报拾她,然后由她来最后下决心。虽然谈纬莳并不太懂军事,但此刻,毫无疑问,她的脑子里斗争着的思锗是激烈的,而她身上的压力也同样那么大。
谈讳莳居然是准备以要塞最大限度的消磨掉池云的主力,而要*池雷指挥的全部骑兵部队将池云一方的后方彻底捣毁。或许最后要塞会攻克,这个位置绝佳的要塞和要塞周边的那些水源也会从自己一方的掌控中脱离,但是,池云一方要付出的代价绝对不小,而要塞为骑兵部队争取到的时间,足够池雷造成让池云一方难以承受的后果了。
谈讳莳能够有这样的决心,让明白过来的池云着实惊出了一身冷汗,也让在场的所有弈战棋的爱好者,或者是那些对于军略有了解的人唏嘘不已。或许这只是游戏,但是,当胜负代表着荣誉或者失落,代着天堂或者地狱,当随着棋局的深入整个人都可能真实地将自己投入到了那个硝烟弥谩的战场的环境中,任和一个选择都不是那么轻松的。虽然没有让很多人会兴奋起来的级大决战,但双方在此战展示出来的指挥和决策的魄力与手腕,则足以被所有人称道。
以一部围困住要塞,而大队回援,以骑兵对骑兵,以机动力对机动力的让人血脉贡张的战斗还是展开了。骑兵部队分散了之后,双方都力图组织局部的优势兵力,想方设法成建制地歼灭对方的分队。而由于双方的阵势都摆得那么开,斥候的侦查与反侦查的手段都做得如此精致,这种局部的战斗往往演变成了双方先后调动的部队在那个局部演出添油式的较杀战和周边地区层出不穷的不同规模的遭遇战……直到双方都承受不了损失而默契地收手退出战圈另外寻找战机。
叶韬的解说在羌笛和古笋的伴奏下,愈将这样一场血流漂井的战争解说得悲壮而凝重。在这样的一场战争后,谁会活下来仿佛已轻不重要了。假如这样的战争生在现实中,可想而知,当战争结束,没有人会认为自
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