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第五十三章
火焰冲击
明明走的是近战加远程的物理路子,却要兑换魔法,顾北景看上去就如同那种脑子抽了的家伙的典型代表。这种有些天马行空的思维就是称之为猎奇都不为过。
顾北景看上去没有大局观,在某些方面更是骄傲固执到了极点,甚至就连对某些事情的思考方式都与所谓的正常人类不同,但他起码不会去做那些自己认为无意义的事。
先天的高精神力本就代表着他有成为一名魔法师的潜力,而魔武双修在前期也恰恰正是最混得开的搭配方法之一。最重要的一点是,顾北景需要验证某些东西。
首先,这种兑换方法是否真的有作用。如果有作用的话,以后奖励点有富余多兑换几个魔法防身亦无不可。其次,就是在这种方法有效的情况下实验在魔网体系和非魔网体系中魔法所能发挥的能力和作用。
魔网有魔网的好处,瞬发法术绝对是所有敌人的噩梦,缺点则是能记忆的法术位有限,必须养成精确记录的习惯,再者就是每天都要将魔法重新记忆一次,繁琐至极。
如果不依托魔网体系,那么只要还有富余的精神力,就完全可以动用魔法一直狂轰滥炸下去,缺点是需要吟唱和法杖,即使缺了一个,都会造成魔法威力大减。
“不过,该选那个法术好呢?”顾北景倒是为此而颇为纠结。0级戏法的数目说是浩如烟海也不为过,可若是要从中挑选出一项相对威力最大的攻击性法术,那么数目一下子就减少了许多,绝大部分都可以直接被剔除,可顾北景最大的纠结就在于,他身上剩下的奖励点只够买一个戏法,而他看上的却有两个。
霜冻射线和火焰冲击。这两个都是零级戏法,而且还是其中比较有威力的那种,不像是舞光术这种纯粹是卖萌没有任何伤害的玩意,这两个可都是有着不弱杀伤力的。
即使最开始可能只有将普通人重伤的威力,但随着对其研究的加深,这戏法的威力也必然越来越大,甚至比肩一些初学乍练的二级三级法术都不是不可能。
霜冻射线和火焰冲击的最大区别就在于一个是群攻,一个不是。二者本身的杀伤力大小强弱与其特点相比反而并不很重要了。
霜冻射线的基础伤害较高,但上限低于火焰冲击,而且是对人法术。比较适合性格稳重,不喜欢冒险去赌爆发性的人。
火焰冲击的基础伤害虽然较低,可其最大的优势并不是高于霜冻射线的可能爆发力,而是其群攻特点。这一点就决定了在某些情况下其明显要比霜冻射线有用得多。
那么,就是你了,火焰冲击。
随着顾北景的最后一百奖励点的消失,他的脑海中顿时多出了一大堆关于火焰冲击这个零级戏法的一切必要信息,比如施法时的口诀,以及每次使用会大概消耗的精神力等等。
就在顾北景的注意力沉浸在这个新兑换的魔法上的时候,他订购的一应物资也如数交付。
根据顾北景的意见使用了钴钢合金打造,并在材质中混入了少部分银,并刻画了锋锐术和轻盈术的太刀,另一把用来替代的使用了相同材质的短剑,表面明显经过了进一步加固处理的哈雷摩托,大量的普通弹药和特种弹药,以及一些杂七杂八的小东西,包括一些厚度不一的铁板,木板和瓷器,一个木人,一个钢人,两个沙袋,还有数盘DVD和几十本漫画。
木人和沙袋用来练习拳法,钢人用来练习剑法,木板,铁板和瓷器一方面可以练习射击,一方面也可以测试一下新兑换魔法的攻击范围和具体杀伤力。
顾北景一直坚信只有经过实践才好更好地了解其威力,无论是魔法还是内功,还是斗气,还是别的什么东西。掌握了这些东西,也好让他心里能有个底。
他现在最郁闷的,就无过于那一直没能掌握的血统能力了。无论经历了多少战斗,无论受到什么刺激,他都无法进入那种状态。甚至有一次他已经可以感受到自己戳碰到了这层枷锁的大门,可却只能徘徊于门外,不得入内。
以至于顾北景有时候不得不生出兑换这个调整者血统就是一个错误的感觉来。虽然这看上去也真的像是一个错误。摆脱这种错误的最好方式,就是更换一条路,走出另一个分支,这并不是做不到,人类血统的兼容性注定了他依旧可以兑换其余的血统和能力。
要知道,许多血统能力相互之间的兼容性很高,还有许多互相之间可以起到相辅相成的作用。比如万磁王的操纵磁力和原力相互结合会怎样?机械和魔法并存又会如何?
只要操作的好,这些组合完全就可以成为一个个大杀器,碾压那些只是单一兑换的轮回者。当然,有些公认的很牛逼的组合方式是千万不能选的。那些可都是主角专用的东西,比如兑换古族血统的同时兼职修真,再比如同时兑换血族血统和内力……搞这种明显对冲的东西根本就是嫌自己死得不够快了。
而且,也不要老是想着走什么捷径。这可是无数轮回者前辈用生命总结出的教训。比如让彼得·帕克变成蜘蛛侠的那个蜘蛛,
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