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9品难度的任务,在公测后期,对许多玩家来说,只要看到,一秒钟都不用考虑,直接无视,因为选择这种任务,跟什么任务都不做,没什么区别,或者说有区别,区别在于做这些任务会浪费半小时到几小时的时间。
9品难度,不是凭运气就能过的,这等任务根本就是为超级玩家设置的,但超级玩家如果没有运气,只靠技术,也别想过关。
当然不是没人完成过9品任务,只是完成了的人,对任务只有一个评价:变态!
变态在哪里呢,比如任务说明里,让玩家去对付一个邪恶的冰系法师,可玩家带着全副抗魔抗冰装备去后,却发现人家是魔武双xiu,而且还兼习火系法术,有时候还会召唤黑龙……
如果只是这样也还罢了,下一个玩家带上几套装备,结果法师居然不应战,骑上黑龙跑了……
9品任务永远是随机的,不仅敌人的行为随机,连任务的关键、任务的完成判定也随机变化,以至于公测期间数以万计的9品任务,最终被全世界高手总结出完全攻略的,只有十三个任务。不过神宇公司很恶毒的,搜索了全世界各大游戏论坛后,将大家已经破解或接近破解的任务又统统删除……
对于9品任务,刘仁的失败已经够多了,不过也正因为失败太多,他渐渐有了一些心得,而且这一次不同,因为这次的任务是祭司系的。
祭司的战斗能力差不多等于没有,所以几乎所有祭司任务,都只考验操作技术和智慧,不象战斗职业,没有该等级最极品的装备,就几乎没有过关的希望。所以,被破解的十三个任务里,有四个是祭司系的。
但如果只需要技术和智慧,9品任务就不会被称为变态了,比如,在三个被破解的一个祭司任务中,都要将一件特定的物品交给正确的npc,才能获得一点帮助,靠这点帮助,超级玩家才可能完成任务。
可以想见,在摸索这这件物品的过程中,有多少玩家失败的经历,因为杂货铺里常备的货物有上千种,而接收物品的npc,以及npc肯接收的物品,最终被证明也是随机的……
其他祭司任务,也有相似的情况,这系列任务的设计者应该是与楼小波完全不同的变态,楼小波的变态只是考验玩家的想象力,而这个设计者想象力不怎么样,却是“随机函数”的狂热爱好者。
上论坛查了一下这个任务,等级练得慢就是有这点好处,可以借鉴前人的经验,少跑弯路。
这是一个正式运营以后才增加的新任务,老贴子根本没人提过。不过总的来说,收获还是有的,总共有五个好心人发出了自己的任务经历,都是菜鸟,他们的任务都失败得早,但还是透露出一些资料。
整理了一下资料,刘仁苦思了许久,终于制定出计划,那就是运用自己的负重优势。
20级的刘仁,全体力加点,达到了44(祭司一转时有2点奖励),现在的负重是440。
不带一件备用装备,仅仅留了30个血瓶,40个魔瓶,然后刘仁走进杂货铺。
“吹火筒……大概有用。诗集……大概有用。艺术女神雕像……也许有点用……”刘仁手边有一张打印出来的杂货铺商品列表,每选一个,刘仁就做一次标记。
选来选去,有862种物品可能与此任务相关,总重量2430。
长吸一口气,继续。
“淘粪叉子……只有1%的可能,排除。婚纱……0.2%的可能,排除……”
406件,总重量1130。
揉揉太阳穴,再来。
终于,筛选出156件物品,总重量370,耗资5个半金币,为了这个任务,刘仁算是投入血本了。
设计者疯,但我比你更疯!刘仁咬牙切齿。虽然这156件物品都是精心挑选过的,但对那个疯狂的设计者来说,任务需要的物品,也可能非常离谱,所以刘仁其实只有比10%高一点点的成功率。
但10%,总比0%好得多吧,所谓高手,面对这样的随机事件,也只有尽量提高成功率,而不可能有绝对把握。当然,对多数职业玩家来说,都会比较稳健,9品难度是肯定不会去接的,更不会象刘仁这么疯拿一半的身家去赌。
进入任务场景,系统开始倒计时,三小时的任务时间上限,完成条件是守住神庙。
邪恶势力还有一小时才到,所以论坛有个全敏捷装备的玩家,想到了到野外去拖延敌人,不过当他遇到一群骨鹰后,只逃出几步就ver。
另一个玩家,除了蓝药外,全身都是大瓶的血药,还穿全防装,不过就算有他帮助扛怪,神庙也只坚守了十分钟,所以,拖延时间,看起来是不太现实的。
刘仁一点都不敢耽误,在镇上到处奔走,将身上的156件物品,向每一名npc进行赠送,说起来简单,每次赠送费时1秒的话,22个npc差不多就快一小时了,最后的时间,刘仁连镇上的小鸡小狗都没放过。
完全没用!刘仁全身都冰冰凉,终于还是败给那个程序
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