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实际上,比完美还要美……
原计划7天的开发时间,在芳芳的疯狂发挥下,只用了5天。
芳芳,在完美做好了程序员本职工作的同时,也完美的完成了刘雄布置的作曲任务。
并且还抽出时间,帮助苏先承担了一部分的原画工作。
以至于苏先都不得不半开玩笑的说道:“老板,你从哪儿招来的这么疯狂的新人啊?”
“再招两个这样的员工,我们其他人都得失业了。”
刘雄则笑着答道:“放心,芳芳这样的好姑娘,估计再也难找了。”
《游戏发展国》的开发过程相当顺利,以至于刘雄都忘记了关注游戏的属性。
直到一口气把游戏做完了之后,系统主动提示获得了研究数据点数,刘雄这才想起来系统这回事。
利用系统查看《游戏发展国》的属性,倒也给了刘雄一点小小的惊喜。
刘雄原本以为,《游戏发展国》这样的小游戏,可能会在游戏数据方面吃点亏。
结果《游戏发展国》的属性,比自己想象的要好得多。
好很多!
系统似乎对于游戏一视同仁,并不因游戏的大小而转移。
《游戏发展国》的属性是:
趣味性625,独创性237,画面297,作曲187。
至于漏洞?
这样的小游戏会有漏洞?不要看不起小林芳芳的实力好吧!