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说,火系的劫掠骑兵虽然也是一招之将,但是他们都是骑马的人型怪物,视野广阔,大老远就能现敌人的踪迹。一旦让劫掠骑兵冲刺起来,其伤害率可是惊人的。
如果在劫掠骑兵冲刺的过程中,雷霆被敌人骚扰到,那么雷霆就凶多吉少了。雷霆是喜欢练级拿经验,但他不喜欢拿自己的性命开玩笑。
另外的,这个角落在打怪时候依然会有一定几率刷出区域Boss——乌恒贵族。可惜的是这些乌恒贵族所骑的战马比乌恒千夫长所骑乘的乌恒名驹逊色一筹,即使雷霆有心打马,但也没有像遇到乌恒千夫长那么的激动。
不得不说,乌恒千夫长的乌恒名驹让雷霆感到一股不可压制的贪婪,但为了更为远大的未来,有时候不能忍的也得忍。
虽然雷霆并不想当骑兵,但那些有幸掉落下来的“乌恒马驹”对他来说,其最终价值就是被他兑换成黄金,赚点辛苦费而已。当然的,想要这些残暴贪婪的乌恒贵族手里抢夺他们的乌恒马驹,恐怕比杀了他们更难。
一般人在这里练上十天也未必能打出一匹出来,毕竟区域Boss出现几率可不是一般Boss那么频繁,而且游戏公司并未愚蠢到让品阶不低的乌恒马驹在游戏的初期就泛滥起来。
至于军团事务,雷霆向来都是不去理会的。特别的最近的团战,雷霆更是压根儿没出头过一次,就专心冲级而已。
原本吞食天地里,自正式收费运营之后就出现了能回到储存记录点的“神行卷轴”这种神奇的东西,其价值跟“归魂丹”一样都是本身就是家居旅行的必带用品。只可惜它们的价值都不菲,都不是说用就用的便宜货色。
雷霆现在不是用不起,而是不想用。他不想把大量的时间和精力浪费在这些无聊的比斗上,再加上原本雷霆就不是很支持飞花吹雪他们的攻夺系统城市计划,众多因素加起来,促使他远离了中原大地的繁华,整天就是跟阿土,或这江湖少侠聊天、交流经验,好不自在。
日子就这样,数着聊着、过着……
虽然三江平原里乌恒勇士和乌恒死士所贡献的经验很让雷霆非常满意,就是每升一级所需要的经验越来越多,让雷霆感觉非常郁闷,老是感觉经验没怎么涨。
人也越来越烦躁。
而且在三江平原还有个问题,就是雷霆在这里的消耗非常快,快到比起之前在“渤海废区”三层那里还快。因为这里完全没有竞争,刷怪度跟渤海那里差不到哪里去,而所对付的全部是一击就死的虚弱怪物,每一次战斗都很快完结,变相的造成了耗药的加剧;另外的,这里的怪攻力击相当之高,还经常出现部落形式的怪物群、又或者有“援军”等等的变数,种种因素加合起来,让雷霆的药物消耗直线上升。
在冀州时,计算上倒卖的收益,雷霆一天不仅没怎么消耗,还反能有所盈余,特别是后期,每天的盈利都可达一两黄金的水平,可谓是“日进一金”也。现在回想起来,能赚钱又能得到丰富的经验,那种日子是多么的幸福,只可惜已经是过去式了。
幸运的,在辽东一样没玩家跟雷霆争夺系统出售的药物,这是最令雷霆最是痛快的事情了。
吞食天地里,系统城池有对物价的设置非常之人性化,其中有两项非常鲜明:第一、就是系统会跟一种东西的销售状况而自动调节,买的人多就把这种物品的价格增加上去,买的人少就降低价格,典型的例子就如大众所用的“菜包”,一开始购买价格是8个铜钱,但随着购买的玩家日益增多,一个“菜包”逐渐涨到现在12铜钱一个的离谱价位;第二、对各个品阶的药物有相当的规定,高级物品再少人买,也不可能降价到跟馒头一样便宜,而馒头卖得再多,也不可能涨到跟“人参”一样昂贵,这也是变相的限制高级药物泛滥措施之一。
当然的,高级物品是限量供应的。
虽然这种方法不可避免地会引起一些不法的玩家商人,为了纯粹的利益而囤积起来,赚取差价。不过玩家的钱庄、仓库都有满额的限制,而且高级物品的离谱价格不是说囤积就能囤积的,所以,资本弱一点的玩家商人很多时候都对高级物品根本有心无力。
当然的了,玩家也曾提过很多的方案,要求游戏公司改进。而游戏公司也是为了最大程度赚取玩家们的认同,所以采取了一系列的隐藏限制措施,暗中限制玩家商人的不法行为。
此是外话。
因为整个辽东只有“襄平城”一座城池而已,所以有特色的东西不多,但偏偏这为数不多的特产却让雷霆欣喜若狂,有如塞外的特色美食“羊排”、高级药物的“老山参”、和廉价食物“加葱大饼”。
+18ohp的“羊排”,暂时就属于雷霆一人专享,虽然价格很是昂贵,居然高达3两白银,但也是物所值,这样一份东西,拿到涿郡的玩家区域出售,肯定过1o两之数。高级的食物之所以跟练级用的药物价格差别这么大,这就是“日常用品”与“救急用品”的差别了。练级用的廉价药物,在危急时刻起了不大作用,但高级药物可以一瞬间恢复状态,起
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