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却又摸不到我,因为锐雯有四段位移(3个q加1个e技能),有两个控制(第三段q击飞加w技能晕眩),伤害足。
锐雯玩的好,想怎么戏耍别人就怎么戏耍别人,锐雯空血反杀多人的视频多的不能再多了,仔细想想,这个英雄灵活运用起来还真是变态啊。
这个世界这个版本的锐雯,她的e技能还没有被削弱,突进过后护盾的持续时间非常长,也就是说无伤连击非常容易打出来,直接e上去干就好了,不用考虑护盾的时间,在之后的版本,e技能削弱,锐雯的无伤连击就要考验技巧了,什么时候用e很关键,还要考虑能不能用来作为突进技能。
锐雯真正靠技术的不是光速qa,也不是无伤连击,更不是什么回流身法(口胡!),而是把握好什么时候战,什么时候退,毕竟锐雯真正牛x的,就是进退自如的能力,可以说“进退自如”就是锐雯的核心技能,用的好,在有装备有智商的情况下,能以一敌n把对面秀的飞起。
在陈小楠上个世界,那个时候锐雯光速qa开发出来了,的确很强,但伤害削弱后,低迷了一段时期,为什么?就是因为大家只知道光速qa打伤害,连无伤连击都不知道,更不知道锐雯真正靠的是“进退自如”的灵活,所以单纯地认为锐雯对线很强,团战能力很弱,毕竟团战没人能当着一堆控制技能的面流畅地打出光速qa,以至于根本打不好团战,一个玩锐雯的玩家,如果掌握了锐雯的灵动,配合上清晰的团战思路和一些团战的输出手法,锐雯的团战能力是非常恐怖的。
所以,后来上单带传送火了后,锐雯也跟着又火起来了,这主要是因为锐雯光速qa、无伤连击等线上技巧依然很实用,技术好能打崩一条线,锐雯又有强势的带线能力,带tp还能方便锐雯灵活带线以及进行团战支援,只要会打团战的锐雯,手里捏一个关键的闪现,就可以决定一个比赛的战局,当然这些理论都只适用于路人局,打比赛,坦克、法坦一直都是主流。
综上所述,在这场比赛里,刚刚陈小楠第一波上去打一套光速qa,没杀掉皇子也不觉得有什么遗憾,因为只要让他抓住机会,皇子这个血量,陈小楠有把握让banana她eq都按不出来就送皇子回去泡温泉。
所以,陈小楠才敢嚣张地预言皇子已经是死人了!