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要纠正的念头时,马上服用适量的呕吐药物,让自己催吐,同时向自己展示自己偏好的场景。几次之后会形成一定的条件反射,再想到这些场景时,你便会产生呕吐感。
【生存法则】
掌握心理效应,克服性偏好障碍!
1.棘轮效应
棘轮效应是一个经济学概念,它指的是人习惯于在收入增加时提高消费水平,但要在收入减少时降低消费水平却很难。
举一个极端的例子,当一个乞丐成为百万富翁之后,他很快就能习惯成为富翁后的消费方式,但是当一个百万富翁变成乞丐之后,却很难适应乞丐的消费方式。
这种效应同样适用于心理学范畴。例如,对性偏好障碍患者而言,性偏好障碍进一步加深是属于“提高消费水平”,而回归普通方式则属于“降低消费水平”。
性偏好障碍患者往往很难依靠自己的力量进行行为纠正,并且会不断产生愧疚感。由于患者往往自身非常痛苦,又会经受不住诱惑而继续实行性偏好障碍的行为,故应该寻求家人或医师的帮助,千万不要觉得难以启齿而任其发展。
2.奖惩效应
所谓“奖惩效应”,字面上理解就是奖励和惩罚带来的心理效应。对于正面行为就要通过奖励来肯定和强化,对于负面行为就进行惩罚,以此来警告和避免这种行为。
首先,性偏好障碍患者应当确定,哪些行为是可以做的,哪些是不可以做的,哪些是应当奖励的,哪些是应该惩罚的。例如,对摩擦癖患者而言,由于公共场所的挤压和摩擦会给其带来兴奋感,那么去人多的地方就应该尽量避免。而和伴侣之间通过摩擦等方式增加情调则是可以进行的。到了人多的场合并且出现摩擦行为,就应该受到惩罚;虽然出现这种想法,但是很好地控制了行为,那么就应该受到奖励。
建议请他人来实行奖罚制度,同时,奖罚的内容要适当。例如,有男子对于自身患有性偏好障碍感到厌恶而采取了自宫的极端行为,这是非常偏激的。
3.禁果效应
说到禁果,不禁要说亚当和夏娃的故事了。上帝在创造亚当和夏娃之后,告诉他们,伊甸园中所有树上的果子都可以吃,唯有“知善恶树”上的果实“不可吃,也不可摸”。后来,夏娃被恶魔引诱,和亚当一起偷吃了禁果。正因为这样,上帝将他们赶出了伊甸园。
越是想要隐藏的东西,他人就越是想要窥视;越是下了禁令,人们就越是想要逾越。这就叫作“禁果效应”。禁果效应既包含了人们的好奇心,也有冒险和逆反的心理。
禁果效应在性偏好障碍患者中很普遍。例如,最初有摩擦、偷窥等行为,很多都是由于好奇心和冒险心所驱使的。而在后来,因为知道这种行为是不对的,并且是被禁止的,更因为逆反心理和冒险精神而陷入其中、无法自拔。
反过来,禁果效应也可以用来帮助性偏好障碍患者进行自我治疗。他们可以发挥自己的好奇心、冒险精神与逆反心理,在其他领域进行学习和探索,将自己的精力投入到有益的方面去,这样既能够转移自己的注意力,又能够进行学习创造,在其他方面做出成就。
4.链状效应
刘禹锡在《陋室铭》中说:“谈笑有鸿儒,往来无白丁。”意思是说,他所交往的都是满腹经纶的有才之士,而没有目不识丁的草野之人。这就从侧面表现出他自身也是一个有才学有德行的高人。这其中所体现出来的,就是链状效应。
链状效应指的是社会环境对人的影响以及人与人之间相互的影响。可以说,每个人都是一个“点”,点与点相互连接,就变成了一条链。链中的每个点都是相互影响、相互作用的。因此,从一个人交往的朋友中,往往就能看出一个人的品质和水平。同样,身处一个积极向上的社会环境,交往有正面导向作用的朋友,也能让一个人更加进步。
对性偏好障碍患者而言,由于其属于小众群体,因此更喜欢寻找同好的人来增加认同感。但是,在一个性偏好障碍患者云集的链条中,由于受到环境的影响,受到其他人的干扰,治疗很难顺利地进行下去。因此,性偏好障碍患者应当脱离“同好”环境,杜绝与这类人群交往,不上同类型的网站、论坛,不参与群聊等。让自己不再是这个链条中的一员,不再受到相关影响。
5.零和游戏效应
零和游戏意味着,游戏双方是严格的竞争关系,双方的收益应该是一正一负且绝对值相同,相加结果为零。双方的竞争是要完全击败对手的,绝对无法实现合作。
例如,在足球场上,一方进了一球必定意味着另一方丢了一球。再如,在下棋中,有人赢了一局,就必然意味着另一人输了一局。零和游戏将胜负分得非常清晰。
事实上,性偏好障碍患者也可以看作是零和游戏的一方。患者在向他人做出不良行为的时候,意味着自己收获了快感,也给他人带来了不幸,可以说是“把自己的幸福建立在别人的痛苦之上”。
因此,性偏好障碍患者应该学会
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