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03 战斗节奏 (第1/2页)

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早上七点,负责处理穿越者的维和部队才慢悠悠地走到欧拓昆家的楼下,开始检查起附近的状况来。

“这次出现的穿越者名叫迪奥布兰度,攻击性很强,也造成了不小的破坏。”一名维护队员向欧拓昆解释道,“按说在城市附近的时空壁垒应该非常坚固,基本是不可能打破的。有穿越者突然在这座城市附近现身,实在是超出了我们的预料。”

“所以你们就没能赶来救我?”欧拓昆对维和部队的怠慢很不满。

“不,我们之前也在和迪奥布兰度作战,但是用于战斗的警卫机器人全被他摧毁了。当时的局势对我们来说是压倒性的不利,我们判断他的危险指数至少达到了5,所以就暂时撤退了”

“不,就现在的情况来看,这家伙的危险指数肯定有6了!”另一名队员激动地说,“但让人不解的是,为什么这么强大的怪物会死在一个普通人的家里……”

说道这里,附近的所有人都向欧拓昆投出了怀疑的目光。

“难道说,你其实是一位隐藏起来的实力强大的变异者?”维和队员死死地盯着欧拓昆问道。

“我不是什么变异者!”欧拓昆急忙摇摇头,“我不是说过了吗,迪奥是因为照射到阳光而死的!这和他本身的弱点有关。你们难道没看过相关的动漫吗?”

“冻鳗?那是什么玩意?”维和大叔们都满脸疑惑地问道。

欧拓昆花了半个小时反复地向他们解释,才让维和队员们勉强相信了迪奥是因为吸血鬼的体质而死在阳光下的。

“迪奥布兰度的死因我们大致是清楚了。不过关于你本人还有一些疑点。”维和小队的队长最后仍然揪着欧拓昆不放,“留下你的名字和联系方式吧。日后我们可能还会对你进行调查。”

欧拓昆只能不情愿地留下了自己的身份信息,随时等候着各个部门的审查。

而作为对自己的房子被严重损坏的补偿,他只得到了5000元的赔偿金,并且被告知必须去远离市中心的区域避难。

为了找到一个住处,欧拓昆只好来到城市的东部寻找能住的酒店和旅馆。

然而因为市中心的人们大多都被疏散开来去避难了,酒店中的房间几乎全部爆满了,他根本找不到一个可以暂时休息的地方。

无奈之余,欧拓昆漫无目的地走到了城市边缘一条偏僻的河流旁边,在人烟稀少的地方搭起了从地摊上买到的简易帐篷。

“偶尔去远离人群的地方转转,还是挺好的。”眺望着周围清新的景色,欧拓昆感慨道。

可没过多久,他就开始觉得无聊了。作为一个稍微有一段时间不趴在屏幕前就会浑身不适的死宅,这种远离游戏和网络的环境真的让他感到很不适应。

虽然前天晚上几乎一晚没睡,但是高度紧张的神经让他一点睡意也没有。此时,他只想找点事情解解闷。

最后,为了打发无聊的时间,他只好掏出手机打开了里面的游戏。

因为身边总有其他的电子设备,欧拓昆通常不会用手机进行娱乐,所以他的手机上只有很少的几个游戏。

再加上天生手残反应迟钝的“天赋”,他更是不愿意去碰那些操作难度颇高的游戏。

不过眼下没有什么事情可做,他只好硬着头皮打开了最新下载的游戏,准备稍微磨练一下自己的技术。

欧拓昆选择的是一款叫做《战斗节奏》的游戏。在这个游戏中,玩家需要操纵自己的角色以特定的节奏进行攻击、防御和移动,通过这种方式和其他角色对抗。

随着游戏时间的推移,操作的节奏会越来越快,玩家必须跟上不断加快的节奏,才能有效地攻击和回避。如果有一名玩家跟不上节奏,他就只能从一开始最慢的节奏重新进行操作,以很低的频率攻击和防御。在这种情况下,对手的移动和攻击的次数都会比他多出不少,很容易就能将动作变慢的玩家解决掉。

因此,对战的双方如果有谁首先跟丢了节奏,就基本不可能翻盘了。决定胜负的关键,就是看谁能够更好地适应快速变化的节奏。

根据游戏的设置,操作节奏由慢到快一共分成了十个层次。虽然进行了这样的多层的划分,但实际上,人类的手指能达到的极限速度最多也不过是第七层左右。

所以不少人都认为八到十层的设计是完全没有意义的。

而作为一名重度手残患者,欧拓昆曾经完成过的最快的节奏,只能达到第四层。

他知道自己这次打开《战斗节奏》完全是来找虐的,所以便抱着非常淡然的态度进入了对战。

等到游戏开始后,他才发现自己的对手ID看起来有些眼熟。

“二爷。”看到界面右上角显示的那根名字,欧拓昆不禁心里一紧,“该不会是那个家伙吧……”

“二爷”刚进入游戏,就开始全力以赴的进攻。

欧拓昆则只是谨慎地防守着,生怕自己在开始就出什么差错然后被秒杀。

但是游戏进行了一小段时间,他

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