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了,如果最终得死,那就吞掉晶石,往尸潮里冲吧。
而在尸潮在向南推进,去摧毁丰辽基地之后的其他基地时。不少基地都派人出来试探,看能不能引诱出少量丧尸,在不被尸潮包围的情况下,将其杀之,以图一点点消磨掉尸潮。
经过勇敢赴死的先驱实践之后,这想法居然可行。当靠近尸潮一定距离的时候,便会有丧尸出来清理靠近的人,而不会引来尸潮。当然,这样的前提是,不要出现在尸潮的正前面。不然绝对会被尸潮围困,必死无疑。
所引出来的部分丧尸几乎都是四级丧尸,数量不多,但都极其厉害。可以杀,但要付出不小的代价。几乎杀一次丧尸,就得回去养一次伤。代价最沉重的就是丢掉性命了。虽然对比杀掉的四级丧尸的数量,死掉的人就很少了。可是人类少啊,又在这动荡的末世,没有新生儿,人类就是死一个少一个的。
可是只要能杀丧尸,这一部分的死亡却是不可避免的。虽然,这样的杀丧尸方法,很像是在垂死挣扎。
丧尸那么多,现在聚集成尸潮,不分散的朝着一个个基地而去,那是到了哪个基地,那个基地就会被灭。可以想到一个个基地覆灭之后,人类的最终结局。所以即便是会死人,也几乎是每个基地都派人出来猎杀丧尸了。更有一些人自发的出来打丧尸,是为了男儿血气,为了人类存亡,也是为了取得晶石换食物吃。
大胃王的时代,食物永远是紧缺的。
不过这样杀掉的丧尸,显然没有那些吞掉晶石炸掉的丧尸多。因为引出来杀掉的丧尸再多,尸潮都没有躁动。反而是那些吞掉晶石炸掉丧尸的,引得尸潮躁动了。这其中,会不会暗藏玄机。
按理说,丧尸只要不烧成灰,只要留下残肢,都会再度复活。被炸掉的丧尸,虽然支离破碎,但还有残肢在,还是可以复活的吧。这样尸潮没理由躁动。还是说吞掉晶石所产生的爆炸威力巨大,可以直接气化掉丧尸。引得尸潮损失惨重,所以尸潮才这么的躁动?
尸潮躁动的原因,人们也只是猜猜,至于真相如何,目前不得而知。不过后来的基地倒是记住了一点,拼命到最后一刻,直接吞晶石,炸丧尸。
尸潮在第三个基地小小受挫后,并没有在第三个基地停留很久,仅仅五天就离开了这个基地。前往离这个基地最为接近的第四个基地。
第四个基地是个只有三万人的小基地,当头的人贪生怕死,底下的人也是,所以在尸潮来临之前,他们带着东西都逃了。这一逃,还逃出事来了。
尸潮赶到基地的时候,没看到人,非常的愤怒。尸潮分成了两边,一边在砸毁基地,一边去追击那个基地的人,将追到的人全部杀死了。
四个基地中,也只有这一个基地,死掉的人最多。
第四的基地成了前车之鉴,第五个基地不敢带人跑了。可谁要留下来,留下来就是死啊。而人性是自私的,可是有时又是大义的。这种全人类生死存亡的时候,总有一些人挺身而出。抱着赴死的心情留了下来。不多,几万人的基地,留下来的也只有一两千人。
不知道这少少的一些人能不能让尸潮满意。而结果显然是不错的。尸潮并没像追击第四个基地的人一样的去追击第五个基地的人。而留下来的那些人,抱着赴死的心,很多人在最后都吞了晶石。弄死了不少丧尸。
时刻被关注的兑换机上出现了可喜的信息。不是什么新的消息。而是代表着丧尸的那串数字,之前直窜而上,眼瞧着就要变成13位的数字了。如今,这上升的趋势居然停了,还有了一点小小的下滑——最末尾的两位数下降了。
自尸潮出现之后,这绝对是最好的消息。丧尸不怕多,就怕打不完。这么一点小小的下滑,虽然不多,但对人类来说就是巨大的鼓舞。今天能消灭一两只丧尸,明天就能消灭更多丧尸。以后,完全消灭掉丧尸,还不是迟早的事。