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“就这样冲下去哦~,一举拉近与克伦威尔的距离!”
此时的少女在车长的位置上,正通过潜望镜观察着克伦威尔。
不要吐槽少女为什么要到车长的位置上去,这是有原因的。要知道T-34可是没有垂稳的啊,也就是说,车身抖得多厉害炮管就抖得多厉害,而同轴的瞄准镜晃动自然不会差到哪里去。在全速行驶的战车上使用高倍的瞄准镜观察目标,完全就是自虐,为了好好地观察目标,少女还是回到了车长的位置上,换用了广角镜追踪克伦威尔。
“羽大人,把距离拉到多少时停车?”萌在电台中开口了。
“嗯……”少女微微地迟疑了一下,然后接着说道:“接近300m的时候停车吧,让我一炮干掉它。”
“羽酱……这个距离真的没问题吗?”少女的身边传来了优子那疑惑的声音。
少女不悦的撇过了头去,眼睛紧紧地盯住了优子。
“你在怀疑我的技术?”
少女对自己的炮术还是很有信心的,特别是有了外挂之后。在三百米的距离上少女战车的85mm炮弹飞行时间还不到半秒,少女打飞的可能性几乎可以忽略不计了。
优子看着少女,轻轻地摇了摇自己的头,然后接着说道:“羽酱啊,我可从来没有怀疑过你的技术哦。只不过,拉到300m距离上的话,对我们战车的装甲而言……不会很危险吗?”
“危险?”少女轻蔑的笑了笑,然后向着优子问道:“你是怎么得出这个结论的?”
“额……就是WOT啦,你上次玩的那个游戏,我之后也去玩了玩呢。”
少女继续盯着优子的眼睛,轻轻地歪了歪自己的脑袋。“然后呢?”
“我用克伦威尔的时候想在300m内打穿五八式的装甲很容易诶!”
“呵呵~”少女直接笑了起来。“放心吧,现实的克伦威尔可没有那门能在50m穿透145mm装甲的75mmVickersHV呢。区区一门OQF75MK.V对我们的战车几乎没有任何威胁,那玩意想在零距离打穿我们战车的装甲都难。”
“真的吗?”优子好像有点不相信一样,大声的说道:“可是我在克伦威尔过渡期时使用的75mmGunMK.V想要打穿T-34系列的战车十分容易啊!”
等等,真的会有人拿那玩意去做克伦威尔过渡炮吗?少女不禁流下了一滴冷汗,放着能打穿虎式的6-pdr不用用什么打IV号都难的OQF75啊……
无力吐槽的少女只好再次叹了一口气,无奈的为优子科普了起来。
“因为是游戏啊,那玩意在游戏中的零距离穿深也不过91mm,而T-34的首上为45mm/30°,光看三角函数厚度就有90mm了,怎么可能随便穿啊……”
优子瞬间沉默了,不过没过多久优子的眼睛便再次亮了起来。
“对了,羽酱,不是还有那个叫转……转什么的效应来着吗?”
“转正效应……”
“嗯嗯嗯,再算上转正的话我们的战车不就很危险了?”
“转正你个大头鬼啊……”少女伸出一只手扶住了自己的额头,然后无奈的说道:“你当战车道是游戏啊,管你什么炮弹直接标个5°转正?虽然都是竞赛项目但是战车道怎么说的严谨很多啊。二战的炮弹不转负就已经感谢上帝了,你还想要转正?”
少女的话自然不是瞎编的,根据各国自己的测试,炮弹在攻击倾斜装甲时,穿深是普遍低于三角函数计算后的值(美帝T33这种奇葩弹就不要说了!)。也就是说,倾斜装甲在二战简直就是提升战车防护的神器,少女的T-34/85首上等效防护甚至还不止90mmRHA,真不知道WG是怎么弄出来这个逗比的5°转正的。
于是WOT中的T-34就这么变成了大脆皮,哪像隔壁WT中的那么舒服,只有炮塔正面才能打得穿(不包括T-34/85)
“还有啊,WOT里的数据别乱信。”
“诶?不能信吗,这个游戏宣传的时候不是说‘我们的游戏很历史’吗?”
“是啊,比如说各个炮的穿深数据都是没什么问题的,只不过……”少女稍稍停顿了一下,然后大声的说道:“不要从四处乱找数据随便拼凑啊!”
“诶?”
“WOT里炮的穿深数据不是同一都是由哪一个国家测试的,有苏联的,有美国的,还有英国的。”
“而不同国家的测试标准不同,采用的靶板也不同,导致测试的结果相差很大。其中苏联的标准最严格,要求为80%穿透率+至少有一半弹体穿透。举个例子,一块靶板,打10炮,有8炮击穿,而且弹头要能完全射入车体,才能叫这么炮有能力击穿这个厚度的装甲。而德国人的要求就低很多了,只需弹头全部穿过,穿透率50%,便能够算作击穿了。当然,最扯淡的是美国,只要能透光就算击穿了。”
“比如说苏联人测试D-25T的BR-471在1
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