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第四十三章 游戏更新:新技能,新线路 (第1/2页)

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步悔一边更新游戏一边浏览着官方网站,这次法系坦克更新只更新了重型坦克和中型坦克两条线。

让步悔期待的坦克歼击车这条线路却没有出来,步悔模糊的记得好像是前生也是出了重型坦克和中型坦克两条线,至于自行火炮和坦克歼击车这两条线貌似是后来补上去的。

“唉~!”步悔有些失望,步悔最想玩的就是法系的坦克歼击车,福熙155,前生人送外号福三炮,福三爷,或者福爷。

据说没有坦克能扛得住福三爷三发的,就算是3200血量的老鼠都能跪在福三爷的三炮之下。这和前生风靡一时的德国坦克歼击车WTE100一样,俗称白云。

然而,相比起德国黑科技白云坦克歼击车来说,福三爷更有巨大的优势。白云首先就是隐蔽太差,基本上开火就是被点亮。

其次就是机动性不好,白云一般只能作为固定的炮台用,擅长打防守反击。而福三爷则是能点能打,打不过还能跑。

再次就是装填时间,白云由于那超长的装填时间,打完一梭子六发炮弹后就进入了真空期,再加上白云的炮塔太过脆弱,很容易被人揍死。

而福三爷则不同,就算是打完一梭子,还能凭借正面装甲那优良的倾斜装甲跳跳弹。很小的首下,随便扭一下坦克车身就不容易打中了。

福熙155和白云是步悔最想出的两辆坦克歼击车,可惜现在连个影子都见不到,只能是望洋兴叹了。

现在的查狄伦25t还是一辆九级中型坦克,只是后期添加一辆五级轻型坦克AMXELC后才变成十级坦克。

现在的版本就是重型坦克和坦克歼击车的天下,重型坦克凭借高火力,高装甲在坦克世界中占有一席地位。

而坦克歼击车则是凭借出色的视野和强大的火力而占据一席地位。与之相反的则是轻型坦克和中型坦克了。

轻型坦克还好说,中型坦克目前环境很是恶劣,装甲比不过重型坦克,火力比不过坦克歼击车,视野又和坦克歼击车差不多。

不过,步悔还是准备继续走前生的老路子,主玩轻型坦克和中型坦克,然后捎带着玩玩其他类型的坦克。

十几分钟后,步悔已经把《坦克世界》更新好了,而一旁的郭铁也快差不多了。

登陆上游戏,步悔看了一下坦克数量,果然因为没美系坦克,车库里自然没有多出来的M103和T110E5两辆坦克。

而步悔查看了一下T-50-2坦克和霞飞后,步悔发现乘员的技能点已经被洗掉了。点进去后,步悔发现有三个技能点。

看了一下乘员的技能,步悔感觉这些技能和前生没什么两样,就连属性都是一样的。很快步悔就给两辆轻型坦克点满了技能。

每辆坦克都是三个满的技能点,点完这三个后系统在赠送一个百分之九十的第四个技能。总共一辆坦克的乘员技能是三个百分百熟练度的技能再加上一个百分之九十的第四个技能。

查看了一下系统的公告,公告上说明这是系统特意赠送的。算得上是给车长的一个福利,至少步悔前生没有经历过。

两辆轻型坦克的乘员技能步悔点的一模一样,都是满隐蔽,满兄弟连,车长都是灯泡,其他的都是快速转弯或者如履平地之类的技能。最后就是增加视野的技能,态势感知和侦查。

把必学的都学完后,其他的技能都往后推了,前生有的人问轻型坦克学不学修理,步悔当初回答是学,但不是前期。

轻型坦克车速比较快,一般很难被打中,就算打中了交一个修理秒修就可以了,如果非要等那六秒的修理时间,六秒内足够轻型坦克死三轮了。

所以轻型坦克虽然可以学修理,但是要放到最后学,至少把隐蔽视野和灯泡还有增加机动性的几个技能都学完了在学。

搞定了乘员的技能后,步悔看了一下大头霞飞的属性,基础视野是400米,加上通风,兄弟连以及态势感知等技能增加的视野,最后也就是到了430多米的视野。

就算是加上高级光学侦查镜,那也才470米视野,470米的视野对于轻型坦克来说还是不够用,不得已步悔装备了炮队镜。

没办法,没有可口可乐增加的那20多米的视野,目前霞飞这点视野真的不够用。只能是用炮队镜补上了。

装上炮队镜后,步悔粗略的计算了一下视野值,炮队镜不生效的情况下是430多米的视野,等到炮队镜生效后能达到500米。

500米是个什么概念?按照计算,在刨去445米最大点亮敌人距离后,还剩下55米。按照1%的隐蔽系数抵消4米的距离来算,55米足足可以抵消掉11%的隐蔽系数。

也就是说,一个移动隐蔽为11%隐蔽系数的坦克在平原上没有草丛的情况下,只要是进入霞飞的445米最大点亮距离内,就会立马被点亮。

而一般的重型坦克移动的情况下是没有这么高的隐蔽值的,可以想象,一个500米视野的大头霞飞趴到能点亮敌

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