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第11章 人物属性点 (第1/2页)

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陆飞连忙查看系统内容,一看之下,也是有些欣喜。

“叮!恭喜你,人物等级提升到二级,获得基础属性点数五点。”

“叮!恭喜你,三分剑术提升到初级。”

紧跟着又是叮叮两声,又是两条消息出现了。

“叮!恭喜你,人物等级第一次提升获得新人首次等级大礼包。”

“叮!恭喜你,首次击杀一百只怪物,得到首杀百怪斩大礼包。”

“哈哈哈,真是好运气来了,挡都挡不住啊。”陆飞看见系统提升内容,已经是哈哈大笑了起来。

这四个消息,对于陆飞来说,可都是好消息啊。

首先是人物等级提升。

在游戏中,当然是有人物等级的,杀怪做任务,都可以得到人物经验值,经验值满了就可以升级。

而现在,陆飞击杀变异兽的时候,也就等于是在杀怪,是可以得到经验值的。

人物等级的提升并不容易,没有捷径可以走,要么是完成任务,要么就是去杀怪升级。

许飞杀了那么多怪,终于是从一级升级到了二级了。

人物等级提升当然是有不少好处的,好处体现在两方面,一个是等级高了,才能开启更高等级的武学,要购买二流武学,其中一个条件,就是人物等级十级,没有满十级,根本就没有办法购买二流武学。

另外一个好处就是属性点。

陆飞已经是打开系统界面,立刻就发现系统界面上的属性栏上,一共有五大属性,分别是:悟性,根骨,体质,力量,敏捷。

这五大属性各有作用,但是其中悟性和根骨最特别,这两大属性并不会对自身的素质造成影响,但是对练功却是有影响的。

悟性影响练武速度,悟性越高,武学等级的提升速度也就越快,某些高级武学,对悟性也有要求,比如独孤九剑对悟性的要求就比较高。

根骨影响练武效果,根骨越高,练武的效果越高,最终能够发挥出来的威力也就越强。

悟性和根骨在属性方面,初期的时候效果不明显,但是越到后面,影响也就越大,因为这两大属性,是按照百分之比的比例在产生影响的。

剩下的体质,力量和敏捷,属于常规属性,效果很明确也很明显。

体质影响生命和防御,力量影响攻击力,敏捷影响攻击速度和移动速度。

陆飞看了自己的属性,却发现初始属性全部都是“?”号,也不知道是什么原因造成的。

悟性:???+

根骨:???+

体质:???+

力量:???+

敏捷:???+

在问号的后面还有加号,这是因为陆飞得到了五个属性点,可以用在增加五大属性。

五个属性点,加在哪里好?

首先悟性和根骨就被陆飞排除掉了,这两大属性的效果初期不明显,以后可以再加,现在就不必了。

体质的话,陆飞的防御暂时够用,也不必再加上,关键就是力量和敏捷了。

那么是加攻击还是加速度?

陆飞犹豫了一下,却没有选择添加属性点了,因为陆飞想到,这五个属性点可以暂时先留着,等到下次遇到变异兽的时候,需要哪个属性,就增加哪个属性好了。

三分剑术等级提升到初级也是一件好事情,可是和得到属性点相比,这个消息也就显得一般了。

剩下的还有两个大礼包。

陆飞没有犹豫,直接就点开了两个大礼包。

金光一闪,大礼包内的物品都出现在陆飞的系统仓库内。

果然,虽然是叫大礼包,可是真的解开的时候,却根本就没有什么好东西的。

两个礼包打开之后,占据了系统仓库四个空位,金币一百枚,武学经验丹三枚,十倍经验丹一枚,引怪丹一枚。

陆飞突然醒悟过来,现在不是在游戏中,而是在现实中,而且还是充满危机的现实中。

以他当前的环境来说,能够得到这些东西,实在是非常幸运的一件事情啊。

要是在游戏里,得到这样的大礼包当然算是垃圾礼包,可是在现实中得到这样的大礼包,却是一件非常幸运的事情啊。

陆飞想到这里,这才再次露出笑容。

金币和武学经验丹,之前都已经使用过了,作用就不再解释了。

十倍经验丹可是一个好东西,使用了十倍经验丹之后,二十四小时内,杀怪得到的经验值,将会是按照十倍计算。

杀一只等于杀十只,这样的效果,也就不用多说了吧。

至于引怪丹,那就更加简单了,因为看名字就已经是知道,引怪丹的作用,就是吸引怪物前来的。

在游戏里使用引怪丹练级是非常方便的,只需要在一个怪物密集区域使用引怪丹,就会有源源不断的怪物被吸引过来,到时候都不用到处跑的,只需要在原地不断的击杀被吸

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