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瞬发,对单个目标造成100%法术伤害,无消耗,冷却1.5S。
流星火雨(1级):16\/100,消耗100魔法值,召唤一片火雨,对5*5米范围内进行持续打击,每波打击附带100+75%法术攻击的范围伤害,持续10秒,冷却30s。
面板上面多了一个职业特性,和专属技能。
看着职业特性,林枫一阵头大,怪不得,明明经验满了11级,正常情况下,进阶成功会自动升级,现在才只有50%,升级经验直接多了一倍,而且阶位越高,升级越困难。
点开专属技能查看。
【真理之眼:可查看属性,最高可探查9阶属性,无冷却,无消耗。】
【学医救不了队友】
被动,有辅助和攻击双模式,可主动切换,无切换冷却。
辅助模式:
单体恢复类技能,恢复效果翻倍,并额外增加1个目标,后续每1000点精神增加一个目标。增益类技能,可通过消耗魔法值增加目标,每多一个目标,额外消耗一倍魔法值,消耗上限百倍,增益无上限。
群体增益、恢复类技能,增益、恢复效果翻倍,范围在原有基础上翻倍,后续每1000点精神额外在原有基础上增加1倍。
攻击模式:
单体攻击类技能,造成(阶位+1)倍原有伤害,最多造成10倍伤害。
群体攻击类技能,造成(阶位+1)倍原有伤害,最多造成10倍伤害,技能范围翻倍,翻倍效果按照消耗蓝量倍数计算,无上限。
【前程无忧】
可主动使用一次,使用后,该技能变更为被动技能。
主动效果,所有生活职业等级强制增加一级,升级熟练度按原等级计算,不会影响熟练度的获取。已有等级副职业,等级恢复1级,所有副职业共享所获熟练度。
被动效果,他人在使用你所制作的道具过程中,击杀怪物,强制视为你参与击杀,并额外获得该玩家所获经验的1%经验值,不足一点照样发放。
真香!
看着这专属技能,真是小母牛倒立,牛、逼冲天!
不过看着那个学医救不了队友,总感觉这职业有点暴力倾向,治疗的话,才翻一倍,增幅伤害技能最高10倍。
指定是脑子有病,奶爸他不香吗?打打杀杀多不好。