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第二天开始, 苏清溪联系老师每周多加了两节戏曲训练课,又带上何知月、盛骄阳一队人马,一起去方程式工作室, 谈一谈之前想好的NPC订制和推广视频录制。
叶潭没有跟她一起, 而是自己早早到公司开始工作。
熊猫家族上线后他一直跟雪鹰的小组专注完成新一代的引擎和工具,并不打算参与游戏运营推广, 这方面他信任工作室的同事。
所以苏清溪要带人跟游戏合作, 需要公事公办了。
方程式的运营推广人员也确实很优秀,面对突如其来的影后, 反应非常迅速, 意图一确认,立刻叫了主策方向之带着团队来, “咱们讨论下,是不是可以给影后单开个副本?”
盛骄阳少有这种跟一屋子技术宅男一起工作的情况,感觉很新鲜, 嗯, 他们工作起来对自己的外貌什么的, 忽略的相当彻底。
这种泯然于众人的虚无感,非常美妙啊……
方向之跟盛骄阳描述了苏清溪那个专属可操纵NPC目前的情况。
当她不在线的时候, 这就是个普通的NPC, 每天会随即掉落五次道具或物品, 碰运气捡拾就可以。
如果苏清溪登录游戏, 这个账号就可以跟其他玩家交流, 她没有升级任务、有一定的活动范围限制、同时包裹里会根据当时的限时任务出一些适合玩家的道具, 由她选择是否送出。
截止目前为止,为了跟苏清溪在虚拟世界里碰个面而涌入游戏的玩家数量非常可观,甚至可以说是这段时间游戏用户增长的主力。
当然苏清溪不可能有时间一天到晚跟自己的粉丝在游戏里聊天谈心,所以运营建议她近期每天随机上线三四次,一次跟一到两个玩家有点沟通,就足够维持话题热度了。
“盛小姐如果也想拥有这样一个NPC角色,需要先配合我们做点倾向调查问题。”方向之介绍完了情况,打开笔记本新建一个文档,开始询问盛骄阳,“你自己心目中有非常喜欢的动物吗?”
他抬眼,对上盛骄阳那双仿佛会说话的大眼睛,顿了一下,定定神,“或者说,有没有被您的粉丝、朋友公认的,觉得你比较像的动物?”
盛骄阳没有错过他那一刹那停顿,有些得意,单手撑住下巴,看他打字,“猫?我演过一个角色是个猫妖,后边有时候被叫阿咪,说我挺像。”
“猫?”方向之敲着字,问旁边的助手,“查一下Q3他们发回来的资料,川渝保护区里面现在有几种猫科动物?”
“嗯?”盛骄阳就很好奇了,“这跟保护动物有什么关系?不能直接是猫吗?比如漂亮的布偶?”做一个萌萌的模型,多可爱!
连跟运营相谈甚欢的何知月也转过脸来,苏清溪才想起来,“这位、方总是吧,我就从叶潭那里听了一点你们游戏思路的皮毛,所以觉得自己没有办法讲的很清楚,就没有跟何姐他们说情况,我觉得还是由您解释一下比较好。”
方向之一拍脑袋,“是我想当然了,那就先大概说说。”
首先是游戏核心的价值观,熊猫家族是一个有点理想主义的游戏,虽然也有计划盈利点,但是不诱导用户充值氪金。
所以在设计游戏地图和任务线路的时候,就有很多随意性了。
目前设计的,整个游戏的背景以川渝的熊猫保护区为主,角色都是保护区的动物。故事线一般以动物本身的生活常识、保护区的动植物地理环境为蓝本。
比如说目前非常简单的,找到一些植物制作标本,都是保护区内肯定有的。
所以如果要给盛骄阳增加一个NPC角色,也必须是这个保护区里有的动物。
方向之总结道,“如果我们有幸能把这个游戏长久地做下去,肯定可以逐渐扩大地图,将内容增加到全国、甚至全世界。但是目前要加角色,只能在已有的地图里。”
何知月就很好奇了,“如果不诱导用户在游戏里花钱,你们这个游戏要怎么运营下去,赔本赚吆喝?”她做经纪人的,游戏代言收入是很多明星收入里比重很大的一部分,对这个产业也颇有了解。
“方程式是业内最好的公司之一,不需要再吆喝了。”回答的是推门进来的叶潭,他工作告一段落,当然要来看看谈合作的小媳妇。
苏清溪眼睛亮闪闪地看着他,唉,每次看老公工作都觉得他好帅啊。
何知月站起来跟他握手“叶总,久仰大名。”某女星三句话不离我老公,简直夫奴,啧!
“何女士太客气了,”叶潭笑着跟她握手,在会议桌一边坐下,接上刚才的话题,“最初我写这个游戏是为了挣一点点原始资本,方程式工作室接手这个游戏的后续开发,是为了我描述的游戏产业良性发展的可能性。”
这就不是一句两句话能解释清楚的事儿了,他干脆简单粗暴地做了个比喻,“现今的趋势发展下去,整个产业可能变成臭水沟,既然我们也要在里面游泳,不如试试早早往里面扔净化剂。熊猫家族这个游戏,就是我们为了改
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