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居然不知道急停?
江洵诧异。
再转念一想,这技巧确实是冷门了,毕竟出自于上个年代的一款老游戏中,国内的射击游戏,基本上都是没有急停这个概念的,而要是没玩过这种移动射击准心会扩散并且彻底影响精准度的射击游戏,不了解急停这个概念,也是正常的。
在旁边的半抹相思却是在疯狂吸收来自于江洵身上的概念。
他的天赋很高。
没多久就已经把急停给搞懂了。
但问题在于急停的熟练度是日积月累的积攒下来才能得到提升的。
不是一朝一夕就能练到极致的技巧。
不熟练的急停,往往还是没办法精准控制得住射击准心,很有可能一边移动着,刚一停下来就开始射击,这个时候的射击准心扩散才堪堪变小,属于还在停稳的过程中就开始射击,准心的精准度其实也就比跑着射击要好那么一丁点。
说白了,没练熟的急停,射击的感觉是不对的,出手太早了,准心扩散才刚刚平稳一丝就射击,其实还是不行的。
一定要拉出去射击的时候,停稳,停到准心变得跟一动不动时的准心一样小的刹那间射击,才算是停稳的急停。
这就要练了。
什么时候把握准自己准心停稳的时间间隙,什么时候急停才能练好。
看似简单的一个小技巧,通俗易懂容易领会,但真正要练得出神入化,至少得花上百个小时的刻苦练习,除非是那种天赋异禀的天才,半抹相思搞懂是搞懂了这个概念,可他每次急停,都会在没停稳前就发射奥术飞箭,还是不习惯,还是不够熟练。
“有什么速成的办法?”半抹相思用求教的语气问道。
语音中,白泽公会的其他人大跌眼镜。
如果说,之前半抹相思是请教寒梅砺剑科普一个技巧,那么现在的半抹相思是求教这个技巧该怎么用上手。
这是两个概念。
一个是不知道有这种技巧,好奇想要问问,但两者的关系至少还是平级的。
现如今呢?半抹相思完全就是求教的态度,这不仅说明寒梅砺剑科普的这个技巧很管用,也说明半抹相思甘愿低寒梅砺剑一头,拉下脸来求学啊!
这不禁让他们对寒梅砺剑口中的‘急停’技巧充满了好奇。
事实上,他们也听懂了。
不就是远程输出,移动着停下来让准心平稳下来再射击吗?可这种技巧有什么难的?
“速成的办法有啊,我先问你,你是电脑玩家吗?”江洵问道。
“我是的。”半抹相思点头道。
“那你的操作习惯用的哪个版本的?官方的还是自己设的?”江洵再问道。
“我自己设的,怎么熟悉怎么来。”半抹相思道:“移动键位是WASD,分裂箭是Shift,快速连射是侧键。”
“也就是说你的操作按键向左移动是A键,那简单了,你想急停,按紧D键不松下来,不就停下来了吗?”江洵很简单地说道。
“哦哦哦。”半抹相思试了试。
他之前的操作就是向左边移动,想急停了就停下来不再按向左移动的按键,还没有想到用这招。
“要是急停了还射不准,就不是急停方式的问题,是你的节奏问题,你手眼的协调性和节奏感出了偏差。”江洵再指点道:“这东西就是要长时间练习的,不是急停技巧上的问题了,你要抓准那个间隙,一定要在准心真正定格停稳的时候出手,不然那个急停就是失败的。”
半抹相思静静地思考,思维正在重塑和糅合。
他自己先操作,再慢慢看着对方的操作,对于急停的运用也逐渐走上了正道,至少能打出成功的急停了。
在差不多用出了几次急停,大概了解到急停这个技巧的功能、使用范畴和运用方式。
再去看了一遍的寒梅砺剑的急停。
这回,他能感觉出两个字了。
‘差距’。
不学,看不出来这有多难。
学了,了解多了,才能发现对方的急停到底有多么的稳了。
因为...法师可不比弓箭游侠这个职业。
他不是弓箭游侠那种无限制普攻的角色,奥术飞弹还是一个技能,也就是说对方的射击是多一个按键的。
弓箭游侠要做的操作是什么?
急停就是向左移动,猛地按下向右移动的按键,接着就是射击。
而法师要做的操作要多一个步骤。
向左移动,停下来向右移动,按出奥术飞弹的技能按键,再进行射击。
对方多出来一个要按的按键,一没有出现按键冲突,二没有出现效率误差,每次射击使用的奥术飞弹都没有延误,都能顺利地打出去,光凭这两点,就可见对方的急停有多么的熟练了,几乎可以说是一种肌肉记忆了。
同时这也展示了对方的大脑和双手协调性上的恐怖。
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