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第35章 大丰收 (第2/2页)

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,额外消耗精力值1点。当前效果,增强目标0.1点力量属性。1~5级,技能每提升一级,效果增强0.1点。6~10级,技能每提升一级,效果增强0.2点。11~14级,技能每提升一击,效果增强0.3点。

有效范围:3米,当前技能等级每提升一级,范围增加0.5米

持续时间:3+技能等级(分钟),无法叠加

冷却时间:无

斗(1/14):消耗3点精力,召唤正气强化目标敏捷,每多出一个目标,额外消耗精力值1点。当前效果,增强目标0.1点敏捷属性。1~5级,技能每提升一级,效果增强0.1点。6~10级,技能每提升一级,效果增强0.2点。11~14级,技能每提升一击,效果增强0.3点。

有效范围:3米,当前技能等级每提升一级,范围增加0.5米

持续时间:3+技能等级(分钟),无法叠加

冷却时间:无

皆(1/14):消耗3点精力值,召唤正气回复目标生命值,目标3分钟内只能承受一次技能回复。当前效果,回复目标10点生命值。1~5级,技能每提升一级,效果增强1点。5~10级,技能每提升一级,效果增强2点。11~14级,技能每提升一级,效果增强3点。

有效距离:3米,当前技能等级每提升一级,范围增加0.5米

冷却时间:无

乔麦喘着粗气,亢奋不已。仅仅只有4个子技能的九字真言,竟然蜕变成了白银阶技能,而且每个子技能的作用都强大无比。仅仅这几个技能,乔麦就变成了一个称职的辅助奶妈。而且,还有这个呢。想到什么的乔麦,将视线移到了技能面板的最下面。

食尸鬼召唤(白银)

等级:1/15

花费10点精力值召唤3头食尸鬼。技能等级每提升3级,召唤数量+1,最多可召唤8头。同时,1~5级时,技能每提升一级,食尸鬼全属性增加0.1。6~10级时,技能每提升一级,全属性增加0.3。11~15级时,技能每提升一级,全属性增加0.5。

备注:此技能为召唤类技能,升级技能的消耗翻倍。

食尸鬼(青铜)

游荡在坟墓和荒野的亡灵怪物,会主动攻击所有生者。

力量:3+玩家灵魂属性总值1/10

敏捷:3+玩家灵魂属性总值1/10

体魄:3+玩家灵魂属性总值1/10

感知:3

意志:3

精神:3

附加属性:硬直+1-移动速度+1-护甲+1-致命攻击+1-神经反射+1-气味追踪+1

生物特性:食尸-食尸鬼热疫

食尸:食尸鬼可以通过吞噬目标尸体开回复生命值。每当击杀一个目标后,食尸鬼生命值回复20%。

食尸鬼热疫:食尸鬼体内蕴含恐怖的疾病传染源,被食尸鬼攻击的目标,有一定几率感染食尸鬼热疫,全属性下降20%。

备注:当玩家获得更高的人物模板时,可以消耗资源,对食尸鬼进行模板升级。

这些食尸鬼完全就是乔麦饿死鬼的翻版,在乔麦强大的灵魂属性加持下,它们不会弱于饿死鬼多少。

“嘿嘿,这下子有意思了。”

乔麦已经被这个巨大的惊喜震晕了。看来他注定是要走召唤师路线的。

乔麦已经能够现象,当自己敌人费力的干掉食尸鬼军团后,被饿死鬼再次包围的悲剧表情。而且,这样的话,乔麦也能掩饰自己强大的格斗能力了。

九字真言的强大辅助能力,再加上自己庞大的召唤军团,乔麦已经规划出了自己以后的战斗路线了。

“嘿嘿嘿……”

幽深的丛林里,乔麦阴险的笑容传出去老远。

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