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空间定位,世界随机抽取,锁定。
世界名称:骑马与砍杀·战团。
类型:低危险度末法世界。
时间:帝国分裂后20年。地点:任选一国家首都。
阵营身份:中立神秘血统贵族后代。
主线任务:获得统治权,攻下至少5座城市或堡垒的领土。奖励亲卫骑士2名,防御堡垒城防等级+1,金币20000。
支线任务1强盗必须死:消灭强盗类军队20支,奖励村落2座(可带回空间),金币1000。
支线任务2仁慈的绅士:俘虏领主贵族10名并当场释放,奖励竞技场一座(可带回空间),金币4000。
支线任务3好客的领主:迎娶一名贵族女性,并成功举办5场以上的宴会,至少有10名领主一名国王与你的好感度达到20以上。奖励铁匠铺一座(可带回空间),金币10000
世界难度:普通。任务时间:5年
主线任务失败惩罚:扣除80000金币,金币不足则用自身财物抵押但不被抹杀。警告,大型战役类任务有极大可能遭遇对抗者。本世界为和平竞争模式,对抗者无法被杀死。
世界简介:《骑马与砍杀:战团》世界的故事发生在卡拉迪亚,一片战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多可王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。世界中通用的货币是类似“美元”的第纳尔,可与空间的金币1:1兑换。历史上斯瓦迪亚帝国原本是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国抓住这个机会渡海南下成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚帝国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并对他们原来的主人——斯瓦迪亚王国宣战。
你可以选择加入下列这些分布在卡拉迪亚大陆上的势力:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、萨兰德苏丹国、库吉特汗国以及诺德王国来进行国家之间的军团作战,成为一方封地诸侯。也可以单枪匹马杀出重围成立国家,建立不世功勋,成就霸主君王。命运的齿轮开始转动,历史在等待你来书写。
一张卡拉迪亚大陆的地图展现在胡斌眼前,作为单机游戏发烧友的胡斌来说,这片大陆并不陌生,但是真实的世界无法用游戏来衡量。人与人之间的尔虞我诈,国与国之间的利益纠葛,谱写了这片土地的史诗篇章。个人的武勇虽然在这片动辄百人交战的战场上作用十分有限,但酒馆的吟游诗人一定会为你谱写一曲称颂的歌谣。
地图的左上角即西北部便是大陆的入侵者,海盗的后裔建立的国家诺德王国。民风凶悍的海盗后裔崇尚步战,擅长使用单手重锤重斧带盾,可以瞬间杀死身着重甲的战士,中近距离的飞斧和标枪令敌人闻风丧胆。盔甲工艺先进的诺德军队防御性极强,特别是顶级皇家卫士,犹如步战坦克。但是没有骑兵和远程弓箭手平庸军队速度慢等弱点使得平原作战时,极其容易被骑兵冲散队形分割包围。顶级战士难以培养也成为制约军事领地发展的重大障碍,这也是诺德王国意志没有入侵到中部平原的主要原因。海岸赋予了国家丰富的食物资源,沿海村落富足,不过未归附的海盗团伙一直在海岸线上作威作福,这群装备精良的惯犯战斗力直追领主们的精锐部队。自从前段时间前线堡垒被维吉亚王国攻占,国家两片领土被河流分割开来,联系两地的桥梁受到敌对势力的封锁,容易被袭击歼灭,或者是围点打援。
东北部雪域领土属于坚忍不拔的维吉亚人民,这片雪地上难以种植庄家,使得孕育出的民族是天生的猎人。维吉亚领主们的军队非常均衡,雪地勇士们的双手大斧足以应对诺德王国重甲步兵。盛产独有的维吉亚耐寒战马和精锐的维吉亚骑兵甲,使得维吉亚骑士们足以和任何来犯的骑兵打得难解难分。特别是维吉亚弓箭手们组成的箭阵,如同海浪般的箭雨甚至会击溃冲锋中的骑士编队,撂倒敌人的速度就跟打苍蝇似的。维吉亚快弓手们精准的箭术是令所有敌人都头疼万分的地方,特别是大多军团中一半以上的士兵都是这样低成本高质量的弓箭手们。不过防御力低下成为了维吉亚军队的硬伤,双手大斧无法带盾成为了众多步战勇士牺牲的原因。弓箭手过于繁多且近战能力不足,使得被骑兵冲锋近身打乱阵型后简直是一场屠杀。维吉亚的村庄略显贫苦,不过上天关上了一扇门,还会给予一扇窗户的。珍贵的皮毛和丝绸使得地处大陆中部偏北的首都日瓦车则贸易商队络绎不绝,每天都流淌着第纳尔。不过贸易引来了窥伺,本地刁民组成的雪盗多如牛毛。人数众多的他们经常成群结队的寻找商队掠夺财富,西面的海盗也时常捞过界,过来打秋风,令领主们焦头烂额。奢侈品也引来了敌人的目光,国家东南部的山脉上两座坚固的堡垒艰难的抵御着库吉特汗国的骑兵,但常常有漏网之鱼绕过堡垒直扑腹地,等领主的军队赶到时,就已经完成劫掠扬长而去。
大陆东部的库吉特汗国是大陆上最难
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