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封苟也是很无奈呢。
打野刀确实是打野必备装,加10%对野怪的生命偷取,普攻对野怪额外增加25点伤害,击杀野怪还能获得额外经验加成。
这样的属性,对于打野效率的提升毋庸置疑。
可是,总共就475金币,鱼与熊掌不可兼得啊!
没办法,只能选格斗手套了。
一件格斗手套,加上神秘增幅,可以让剑圣的暴击率达到70%。
剑圣的初始攻击力高达60点,70%的暴击率,相当于提升了42点攻击,比打野刀可是高多了,这还没算上符文,当初封苟买的是全套物理攻击符文,总共加了22点攻击,算下来的话,又是15点攻击。
可惜的是身上没多少金币,要是有足够金币的话,封苟很想换一套全暴击的符文,他已经查过攻略了,全套暴击符文的话,能够堆出20%的暴击率,都不需要出格斗手套就能达到百分百暴击了。
金币不够,只能慢慢攒,符文也只能暂时用物理攻击力的了。
一套符文加上初始攻击,在70%暴击率的作用下,相当于剑圣的普通攻击输出能力提升了57点,比打野刀高出了32点。
还有阿尔法突袭,阿尔法突袭是可以触发暴击的,而且,阿尔法突袭对野怪也有额外的伤害加成,1级的阿尔法突袭,触发暴击可以额外增加【0.6X攻击力】点伤害。
这么算下来,格斗手套的性价比绝对是高于打野刀的。
也因此,封苟直接买了一件格斗手套杀了出去。
没有去对面反野。
地图全显卡高达1000点声望,尽管封苟已经储存了好几张,却也不舍得乱用。
就像上一局,那是被压得快要失败了,封苟才被逼无奈用了一张。
没开地图全显卡,反野基本上就没啥意义。
也因此,封苟老老实实的呆在自家野区刷野。
很快。
野怪刷新了。
先打红BUFF!
一个阿尔法突袭,直接冲上去。
运气不错,70%的暴击率触发了。
这一触发,好家伙,红BUFF怪掉了一大截血,至于其旁边的小怪,更是伤的很。
砍!
武士刀一通狂砍,暴击触发的那叫一个频繁,很快,小怪死亡,就只剩红BUFF怪了。
继续砍。
惩戒!
红BUFF到手。
转身。
都不稀得去杀那些小怪,剑圣直接冲向了蓝BUFF怪。
这次慢了一点儿,因为惩戒还在CD中,不过,有红BUFF在身上,输出却也高了一些,算下来,也慢不了几秒。
于是乎。
在对面的打野刚刚清理完蓝BUFF,正在跟一群小怪激战的时候,剑圣已经双BUFF在手,开始游走了。
上路,冲!
为啥去上路?
简单,上路对面是双英雄,兵线拉的那叫一个长,剑圣冲上去黏住,对方想要撤回基地,根本就不可能。
这不。
自草丛冲出,一个阿尔法突袭,直接近身,而后,武士刀一通狂砍,掀起腥风血雨。
与此同时。
自家的英雄也冲了出来,合力追杀。
闪现!
闪现!
被剑圣打懵了头的婕拉和复仇之矛,双双交了闪现,想要逃走。
逃?
怎么可能!
果断的,封苟也是交了闪现,冲了上去。
继续砍!
红BUFF的减速搭配上剑圣那狂暴的暴击率。
“First Blood!”
“Double Kill!”
节奏已经起来了。
剩下的就简单了,回家出装,堆出狂热,而后,碾压就行了。
很快,连十五分钟都不到,战斗就已经结束了。
胜利倒是其次。
最重要的是,通过这一场战斗,封苟总算是找到了一条最适合剑圣的发展道路。
打野!
依靠打野来避开前期的发育阶段,哪怕是不游走,也足以保证剑圣的发育不会落后于敌人,而一旦游走成功,一旦抢到人头,剑圣直接就是carry全场。
所以。
打野!
再打野!
继续打野!
剑圣在打野的路上,越走越远。
时间也是越走越晚。
“唔,老大,不玩儿了,回去睡觉吧。”
打了一个哈欠,史翟楠表示受不鸟了。
也是。
前天晚上通宵,昨天白天一天,昨天晚上又通宵,今天白天又是一天,也亏得史翟楠还年轻,要不然,就死在网吧里了。
倒是封苟,依然精神奕奕,看
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