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游戏经验丰富的玩家们都知道,有些角色的剧情一旦提及过去,就容易在人际关系上进或退一步。
甚至还可能附带新的支线剧情,更有新的战斗轮要过。
在这种情况下,那样的对话还是蛮重要的。
在强调真实性,会随着主剧情进度推进而同步让某些事件进行的游戏里,总是要提前去处理的类型。
不过也同样是这种类型的剧情的话,强调真实性的游戏甚至能让那个角色主动来找你搭话,只要真的十万火急,哪怕是把刀架在你脖子上让你听,对方也会尝试。
而现实显然要比那些数据模拟的真实性更加真实。
所以当小奥默直接问她打算谈的话是否算是十万火急并得来否认的回答时,他便将女巫兽的支线优先级往后稍稍。
同时也让女巫兽心里有些不爽。
但本来的尴尬与心虚也都还来不及被时间斑驳,所以就有了她在小奥默口中非常古怪的表现:过来给毕泽一个中指,却又不知出于什么想法,起步就换成了意义不明的食指。之后更是竖完就逃,直接在屏幕里都飞向了APP图标后。
主打一个尽量不给小奥默凝视的机会。
倒像是什么暴脾气又社恐的家伙了…不过这颇有几分孩子气的可爱在同样孩童模样的搭档眼中,也就只剩一个‘这么自我拉扯不知道会不会让她数码核出现独特变化’的感想来。
小奥默是这样的。
从小就沾点科学怪人的同类属性,才可能在长大后与爱丽速子那么合得来。
何况数码兽的生存环境也的确是少有在心理上拉扯的情况。
更多时候,它们都是在操心战斗与生存上的难题,以及搭档给出的一些或困难、或难以理解的指令。
当你反过来要让数码兽思考自我,审视情感,剖析人格时,虽然也是明显的强人所难,但也的确是能获得些平日绝对不会有的激烈反馈。
只是这些想法在那重要堪比主线的兽之教团支线面前,都是其次。
已经给五个坐标画点的小奥默,正在让鹰(玛伽巴萨傀儡)、蛇(虹蛇傀儡)、人(奥默傀儡)三线并行,颇为耗费脑力的行动起来。
是的,颇为耗费脑力。
之前的调查探索虽然目标多,活动量大,但也都是些没什么危险的工厂与公司,奥默对此并不需要太过上心,
不需要耗费怎样的精力,如今却是要直探对方的聚会窝点,奥默便也不得不更为聚精会神于那傀儡师的工作中去。
哪怕那些地点都是些他在过去就查过太多遍的。
地下洞穴、废弃工厂、套皮工作室。
前者在天门之城独特的星球建筑基底下一点不少,后两者在现代城市建设里也是经典的区划老毛病,在整个天门之城都算是随处可见。
也正因为随处可见,所以才是违法犯罪最为理想的场地,没少被奥默以傀儡翻找。
如今看来也是思路没错,可惜基数太大,执行起来太过困难。
并且…
实际执行起来的细节又是一道坎。
“掠夺、进化、超越…”
以那个犯罪者的面容模拟念诵的口令,再辅以其怪兽卡片哥莫拉的力量,才在奥默傀儡面前展现出蓝紫色的裂口,展现犹若什么变色的亚波人基地入口般的基地大门。
“这么个说法啊……”仍在房间里勾画的小奥默不禁自语。
他正以文字与图像同步记录傀儡那边值得总结的各类信息,旁边还有那本来是在玩手机,听了动静后就扭头看来的毕泽。
“什么说法?”
“兽之教团的教众们会定期聚集在一起,交流掠夺成果,领受开发部的反馈,倾听大祭司的日程规划。”
“定期开会?”
“开会地点是异次元空间。”
“哦,砂糖人世界那种?”
“不该是亚波人?”
“亚波人也太过时了吧,现在大家都在看新的假面骑士了。”
“…好看吗?不,当我没问。”
“?为什么?挺好看的啊,你为什么不想听。”
“上次你推荐的亚刻已经让茜看窝火了,上上次的假面骑士更是让人不想吐槽。”
“这就是追更的醍醐味儿啊,看特摄也要有看原创番的心理准备哦!”
“免了,你要这种醍醐味儿的话,现在就可以去找巴尔兽.X体验。”小奥默说着,瞥了眼桌面里的APP。
理应躲藏在后的女巫兽,就和之前一样,就算是直接提到也没见其探头。
要问原因,大概等到闲下来能做她的支线时就该全部明了了吧。
至于现在。
“啊?怎么体验?”毕泽的问题总是有几分清澈的无知,已经好几次让小奥默通过翻阅记忆来说服自己。
这个人就是那样,长大后的自己也正因为这个人的独特表现才允许他在旁……压根不喜欢跟
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