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针对塞恩地下城的攻略依旧在如火如荼的展开。
有不少外地冒险者在收到了消息后赶紧赶了过来,对于那些想要把自己名字刻在历史上的人来说这可是个好机会,地下城异变之后就可以重新计算首通者了。
当然了,莱昂他们的贡献不会被抹去,新的首通石碑会被立在他们的旁边。
商队也闻讯而动,贝德城内的旅店皆是爆满,后来者不得已只能在城外搭建临时营地。
这一次,现任的贝德伯爵卡戎却没什么动作,除了简单的派了点卫兵帮助维持治安之外没做别的行为。
奇了怪了,外来商队对他而言应该是财富才对,为什么会表现的如此消极呢?
不说那些弯弯绕绕的,简而言之就是.
相关的利益被他分割给了瓦尔城。
菲利普伯爵留下了一堆烂摊子,为了平息事端,卡戎这段时间一直在大放血,在贝德家族身上割肉去喂饱对他虎视眈眈的野狗们。
距离最近的瓦尔城仇怨最深,卡戎为了安全着想,不得不将一波资产让渡给对面,这切一点那切一点,到头来还牢牢掌握在贝德家的只有血英开采与血疗药剂了。
表面上卡戎对瓦尔城是赔笑不止,内心里宰了对方全家的想法都有。
扯远了,总之明白贝德城目前很热闹就是了。
当三四天的时间过去,冒险者的攻略活动逐渐有了分化。
大家对塞恩地下城出现的异变有了大致的了解,对各个区域的情况也也有了不多的情报。
这个时候,冒险者们就开始思考自己擅长干什么、适合探索哪个区域,并自发的前往相性高的区域探索。
冒险者公会时常能看到有人在招募队友,并摆明了要探索的区域是哪里、要求队友具备什么技能等等
大家的专业素养在慢慢提升,菜鸟变成老手,老手变成精英,至于本就是精英的那批人——
例如达尔,他每天都要来挑战塞恩地下城。
没有固定队友的他,在前往地下城的路上会随缘找些路人一起探索,有人邀请他组队也不会拒绝,找不到队友的话也不介意当一匹独狼。
面对多样化的地图,他从来只去一个区域,毫无疑问是法兰要塞。
可是他明明都在法兰老狼的面前逃走了,为什么还要回到这个会让他想起不好的回忆的地方呢。
总不能是受虐狂吧。
“嘎嗷!”
咕噜们发出凶暴的叫声,手持着凶器冲向达尔。
但他对咕噜们的攻击方式已经熟悉了,在左右躲闪间居然成功越过了魔物的防线,直接来到了山丘顶端。
“砰!”
达尔轻车熟路地跑酷跑到了第一座烽火台的位置,大手一拍便在葛温雕塑的面前灭了火。
熟悉的大门松动的影像在眼前出现,这玩意居然还不能跳过,实在是看腻歪了。
在等待过场动画的功夫,达尔想到了最近的攻略情况。
在冒险者倾巢而出的情况下,纵然是在法兰要塞的难度比沼泽区域提升了一个台阶的情况下,其攻略进度还是每天都有些许上升。
与之相应的,法兰的故事逐渐为人所知晓,人们从绿花草、黑虫药丸乃至魔物们掉落的武器装备的只言片语描述中推测出了大致的情节,狩猎手册功不可没。
一千个人有一千个哈莫雷特,虽然故事有许多个版本,每个人心中法兰要塞的故事都不一样,但有一条剧情是大家都认可的——
熄灭三座烽火台是加入不死队的考验,在成功接受狼血后即可算是不死队的成员。
冒险者们认为法兰要塞的最终BOSS一定是不死队的全体成员,那将是一支庞大的军队!
未知时代的军队,这听起来多么令人兴奋,已经有人在未雨绸缪的研究怎样才能高效率的对抗一整支军团了。
然而就算研究出来,大概也派不上用场,因为.
时至今日,都未有人能够真正进入要塞的大门。
在塞恩地下城版本的法兰要塞中,熄灭三座烽火即可深入要塞并见到法兰老狼,一路探索到最深处就能与最终BOSS展开决战。
达尔很可能是现在唯一一位见过法兰老狼的冒险者,至少没有第二位见到法兰老狼的人的消息传出来。
人们发现了一条隐藏规则,每熄灭一座烽火,法兰要塞的难度便会有所提升。
具体表现在魔物的强度变高、新的陷阱出现在走过的路上,甚至于一些地形还会出现些微但是足够致命的变化。
比如某段道路在灭火后再走一次就会坍塌,下面埋伏着十几只野狗。
基本没人能在狗薪王的围攻下活着,没有!
达尔到现在最好的成绩是摸到了第三座烽火台的边沿,但是根本来不及熄灭就被追上来的魔物干掉。
据说攻略组有一次侥幸熄灭了三座烽火,还没来得及进门便倒在了增强过的魔物手下。
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