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发信人:多罗
收信人:梦美
正文:
梦美,你发的信息我已经收到,队长已经同意对你的指挥培训课程。
oolong-guard(乌龙卫队,简称og)指挥入门
电力:牢记,你基地的任何功能需要能源驱动,确保电能充足是非常重要的,特别是某些防御武器更是吃电大户。如果你的电能供应不足,基地会自动按照-防御系统-生产设施-建造设施的顺序切断电源来节省电量,当然,你也可以手动更换这个顺序或单独关闭某个建筑的用电。
视野:由你的单位和建筑或者先期侦查提供,视野之外的地区为黑色的战争迷雾,战争迷雾分两种,纯黑色的,表明你从没探测过该处,不知道地形。灰色半透明,代表你已经侦察过该处,了解地形,但现在没有视野在那里。
指挥范围:可以开启强化查看,绿色方块的地域。这是你无线电中继站的信号所能到达的区域,你可以给这个区域内的士兵下令。如果你把某个单位派出了自己的指挥范围,他将无法被操控,他会先完成你给他的任务(比如攻击某个建筑,或到达某地等待多久),完成后他会自行返回最近的无线电控制范围。如果任务还未完成,但是步兵士气崩溃,或者载具损伤超过百分之七十五,他们也放弃任务,自行撤离返回。有些兵种可以配备强力的远程通讯设备,不但可以无视控制范围进行即时指挥,而且可以给周围的其他单位投射一片控制范围。
士气:步兵独有,如果士气崩溃,他们会无法被控制,自行撤离到最近兵站或防御建筑,撤离中的步兵不受火力压制,速度提高百分之五十,但是护甲归零。
射击精度:高低海拔差会导致射击准确度的不同,高处的单位比低处的单位射程远,而且精度更高(曲射类武器无视这点),高处单位的视野比低处的大。然而部队爬向高处时速度变慢,低处的单位会受到掩护的防御加成。
护盾/装甲/结构:武器必须先击穿护盾才能对装甲和结构产生影响,但攻击到装甲时,会有一定比例的攻击达到结构,也就是说,装甲不能完全保护结构不受伤害,但越优良的装甲给结构的伤害比例越低,结构归零,单位宣告死亡/击毁。护盾并非所有单位都拥有,护盾收到攻击会削弱,直到被击穿,但只要一段时间不受到攻击,护盾就会再次以一定速度填充。装甲收到攻击也会减少,但是无法自行恢复,需要一些特别单位的维修才能修复,单位各个方向的装甲效能是不同的,一般来说,正面的装甲给结构的伤害透过比例是最小的,侧方和后方则次之。装甲一旦耗尽,就失去效果。结构是单位最重要的指标,步兵单位是无法自行恢复的,但载具的结构受损如果低于百分之十,人员会进行紧急紧急修复,结构会缓慢的自行恢复,但只能恢复到百分之十。结构指数降低,会造成单位效果降低,精度下降,速度降低,攻击力降低等等。
注意,某些武器有针对性,对单独的护盾、装甲、结构中的一项或两项效果有加成,但对另外项效果会降低。穿甲(ap)类武器会加大穿透装甲后对结构的伤害比例。
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建筑——————
1.泰伯利亚发电站:这些看上去不过帐篷大小的筒形建筑每个能供应八十千瓦功率的电能。
二段升级》补给站,从主基地送来的生存类物资(生物,衣物,药物等等)大部分都储存在这里,同时它还能用二氧化碳和水自行生产人造食物。这个升级为降低百分之十的电能输出功率,增加十人口。
2.小子营房:基地送来的单兵武器装备弹药就堆积在这里了,同时内部的靶场也能让刚送来的士兵立刻接受宝贵的恢复和适应性战术锻炼,以便立刻走上战场。
二段升级a》猫车营房,自动治愈战场的步兵,并且能把伤重躺在地上的步兵拉回来重组。不过升级这个之后,兵营就不能再生产狗头人的步兵单位了。
二段升级b》小子堡垒,拥有自动火力保护,而且可以驻守步兵获得额外的火力,狗头人步兵制造速度加快,但是不能生产猫猫族步兵。
3.无线电中继站:你的基地天线能接受极远处的信号,但要把信号转发的远就力不从心了,这个小巧如探针的建筑可以扩大你的指挥信号范围。
4.空投补给点:从战场上直接获取物资无疑是不可行的,建造这个建筑后,你将会获得额外的物资补给优先权,也就是资源点,从主基地空运来的物资会空投堆积在这里。不过只有某些战前标注的特定目标和战略路口点才能建造。
升级选项》给补给点增设额外的空地两用速射机枪,使其具有自保能力。
二段升级选项》将机枪升级为45mm机炮,增加攻击力和射程。
兵种——————
1.scv-a1型复制机(个体单位):主基地制造,一
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