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田野在寻找一门旗法,有战旗在,这么强大的武器怎么可能浪费。田野果然在学识殿中找到了一门旗法,这门旗法名字就叫“旗”。
田野拿着这本泛黄的古籍苦笑,怎么不舍得起个牛叉的名字,真是简单到粗暴!
这是一本很普通的凡俗功法,旗类武器在所有武器中是很少见的,练习起来简单,但是想精通确实最难。
旗不仅有刚,还有柔,要想练好旗法,必须要做到能刚能柔,时刚时柔,随刚随柔,刚柔并济。在世俗世界,单独使用旗杆可作棍可当枪,而旗面可为幡,可为绫。整体上,由于旗面的变化多端,那几乎能模仿很多兵器,而且旗类武器是对付暗器的最好兵器。
旗的招式变化多端,刺,挑,斩,劈,卷,缠,乱,几乎所有动作都有,看的田野眼花缭乱。
田野取出一面普通的战旗,专心的演练起来,不得不说,修者在习练凡俗世界的武功的时候,有先天的优势,很快田野掌握了旗法。
这本秘籍中记载的旗法真的很精妙,以田野一个修者的眼光来看,也很为这个旗法的的招式感到惊艳,田野能肯定,这是无数岁月下无数心血的凝聚,不然不可能有这种千锤百炼的技法,技近乎道!
可是在修者的拼斗中,招式是最无用的,旗鼓相当的对手,很少有和对手比拼招式的,通过比拼招式的精妙而战胜对手的更是极少极少。
在凡俗世人的眼中,修者高高在上,他们飞天遁地,翻手为云覆手为雨,比斗也是那种天女散花般惊艳人间,招式肯定是妙到毫颠。
田野曾经也是这么想的,可是等田野真正接触修者之后,甚至是战斗过之后,田野才知道自己大错特错。
修者之间的战斗是最无聊也是最无耻的,或许在炼气境,招式能在同境界的战斗中占到优势,可是修为越高,招式越没用。
一个修者的强大,可以从修为的高低,修炼功法的威力大小,体魄的强度,法宝武器的好坏,灵丹灵符的多寡等等方面来衡量。
能成为修者的有几个是愚鲁之人,可以说几乎个个是天资聪颖,智慧卓越。而且每个修者都很珍惜自己的生命,别看他们动不动就杀人,可是等到让他自己死的时候,只要能活下来,他们什么事情都能做的出来。心中对长生这个执念越深的人,越是怕死。
修者之间的战斗很直接,旗鼓相当的对手之间,拼的是底蕴,甚至是运气,如果一方想逃,另一方基本是没辙的。
一般情况下,没有一个有正常智慧的修者会用自己的缺点弱项去对拼敌手的特长。每个修者都会把自己的弱点保护的严严实实,用自己的最强和敌手对拼。所以很多时候,修者之间的战斗都是双方躲的远远的,用法宝对砸。除非到了分生死的程度,不然很难短兵相接,甚至是肉搏。
修者之间的比斗最无耻,我法宝比你好,我就用法宝干掉你,绝不会和你做其他无谓的争斗。我修为比你高,我就用修为强行拖垮你,我灵符比你多,我就用灵符堆死你。我丹药多,我就用丹药耗死你!我生命力比你强大,体魄比你强大,我就想尽办法和你近身肉搏,拳拳到肉,最后用底蕴耗死你!
如果是打群架,那就更简单了,基本是双方各占一边,漫天法宝飞舞,被法宝砸到的倒霉蛋基本难幸免。那些传说中冲在最前面硬憾法宝的,要么是脑子坏了,要么是一心求死,但是又没勇气自杀的!
当然,这是实力相当的情况下,如果实力相差太大,那就只能听天由命!
总之,修者之间的战斗,修为越高,战斗越简单,越直接,也越血腥,越暴戾!这就像是一个轮回,当初还在街头做小混混的时候,每次打架都是用拳头噼里啪啦一阵对擂。然后修道了,终于威临天地,挥手间天翻地覆,可是和死对头干架的时候,又是用拳头噼里啪啦的对擂,你打我一拳,我打你一拳…
也因此,修者不仅努力提升修为,更是对威力强大的法宝,那些威力强大的灵符,那些珍贵的灵丹视若生命!那些能直接粹炼身体强度的天材地宝,更是让修者疯狂。
田野在世界中拿着战旗苦练了两个月,才用的有模有样起来,不得不说,凡俗功法对于法宝来说几乎无用。战旗到底是天宝级别啊,随便催动一下,就能毁灭数千里的山脉。这可把田野吓坏了,没想到战旗威力那么大!
转眼三个月过去,麒麟带上宗门的年轻精英,道灵境以下的弟子向着东域朝天圣门而去。
朝天门,东域公认的最强大也是最古老的门派。当然,这是在没有计算那些古老的隐世门派的前提下。
万古大陆修道门派多如牛毛,其中的翘楚有九圣宗,三十六大宗,他们分镇五域。在此之外还有很多古老的隐世宗门和家族,这些隐世的宗门中都有盖世高手坐镇,传承久远,底蕴深厚,实力比九大圣宗只强不弱。
在此之外,还有战魂殿,传承圣殿这两个庞然大物。此外还有一个最神秘的天机阁。
对传承圣殿田野几乎可以说一点都不了解,只知道历史极其悠久
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