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第三球投出之前,李元让刻意向本垒板后方的捕手方向瞟了一眼。
捕手所戴的头盔并非是暗红色。
刚才在眼角余光里移动的红色色块其实是捕手的面罩和护具的颜色。
李元让这才想到他的主视眼是右眼,视野也确实比普通人更开阔。在右打席上也许可以用余光看到对方捕手的移动。
但观察这种模糊的移动来预测对手的球路是否有效这是个问题。
前面的一球对方的捕手确实有向外角移动的动作。随之而来的投球也确实是外角的方向。可另一方面这种对捕手移动的观察也干扰了李元让对好坏球的判断。
刚才的第二球是最近一两个月来李元让第一次与裁判的判定不一致。
对于接下来是否还要在意余光里捕手的移动。李元让决定再试一球。
第三球投出之前,李元让观察到了对方捕手的位置。从正中间稍微向内角做了移动。
“接下来是内角球?”
为了应对接下来的投球,李元让把姿势稍微变成了开放式打法。
紧接着,从投手丘投来的棒球一开始并非是内角的方向。但从球运动的轨迹看来这应该是一颗滑球。
对方的投手金森是左投,左投投出的滑球是直攻右打者内角的。
李元让的预测算是成功。但即便如此,对内角球的打击依然是他的弱点。
这一球因为挥棒过早的关系被打向三垒方向成为内野滚地球。
非常幸运的是在三垒手冲上来捡到球之前,棒球已经滚出了边线。成为界外球。
下面的一球不用靠观察捕手的移动也能猜到大概又要是外角球了。
果不其然,对方的捕手向外角方向明显的做了移动。
一颗外角的直球投来,毫不意外的出了好球区。
李元让用自己的推测结合观察对方捕手的移动,连续两球都猜中了球路。
如果对方的投球节奏不急的情况下,这种用余光观察捕手的办法也许可以先试着使用一阵时间。
当然,这是在不被对方注意到的前提之下。
第五球,捕手没有移动位置。球是外角,但以今天裁判的尺度没有外到出好球区的程度。
大概捕手不用移位,单靠反手接球就能接到。
按照以往比赛的经验,这一球的角度算不上特别好打,但既然在好球区内,李元让也不得不挥。
就算是不能打出安打,也可以试试把球推出边线避免被三振。
李元让几乎是轻轻的挥棒去打击这一球,目的与其说是追求出垒,不如说是避免出局。
可球却在接触球棒之前产生了些微的变化。
“难道这不是直球?”
李元让在几十毫秒之内略微调整了球棒的角度,这完全得益于刚才挥棒的力度有所保留。
空振被避免,球棒还是击中了来球。只不过并没有打出预想中的界外球。
球直接滚向二垒手的正面,被对方轻松接住传给一垒,封杀出局。攻守交换。
“粘打”这件事并不像想象中的简单。
李元让拎着球棒回到休息区的路上暗自决定,以后还是不要以打出界外球的目标进行挥击。他自己是更适合以安打为目标的打者。
同时,是不是过于分心观察对手捕手的移动位置造成了打击时机掌握的偏差?
这是下一次打击时要确认的问题。
回到休息区的李元让一边穿戴捕手护具一边向身边的队友们讨教,刚才自己面对的最后一球那种微妙的变化是怎么回事。
“也许是二缝线速球?”
在队内担当投手的队长福岛一平这么判断。
所谓的二缝线速球,是一种握法与一般的四缝线直球有区别但投掷方法大致相同的球路。
速度也与一般的快速直球相差不多,只是因为投手个人习惯上的差异会产生微妙的变化。
“也有可能是高速伸卡球。”
矢部明男从自己的角度观察过对手的投球,他觉得刚才一球的变化幅度和角度都超出了一般的二缝线速球的程度。
不过伸卡球这个名词实际对应的是好几种握法和投掷方式各不相同的球种。
如果按照美国球界的习惯,伸卡球是一个非常笼统的概念。
其中也包括一些二缝线握法的速球。
而在RB伸卡球是指接近反向曲球球路的变化球。
“伸卡球是变化球吧,刚才的一球怎么看都是速球。”
李元让对球种的最初认识其实并不是来自于棒球场上的亲眼所见。
而是游戏主机上的棒球游戏当中。在常见的日版棒球游戏中,伸卡球完全就是和曲球变化轨迹相反的一种球路。
“实际看到的变化球其实和游戏里区别挺大的。”
矢部知道李元让的刻板印象从何而来,所以特别做出说明。
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