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冷却时间:0秒.
作用对象:自己和友方目标.
学习费用:6金币20银币.
【英勇战歌】.
技能描述:激活附近友方的战斗意志.
武器限制:无.
品级:紫.
等级:1.
熟练度:0/486.
伤害:无.
附带效果:(100%)提升8%攻击力,(100%)提升8%移动速度,(100%)受到的额外伤害上升12%,持续30秒.
释放距离:18米.
引导时间:2.5秒.
消耗法力:120.
冷却时间:60秒.
作用对象:自己和友方目标.
学习费用:5金币30银币.
【圣光】.
技能描述:对一个单位挥洒圣光,治疗或伤害一个单位.
武器限制:无.
品级:白.
等级:1.
熟练度:0/203.
伤害:若其为友方单位,则恢复(0+0.8x法术攻击)的生命,若其为敌方单位,则造成(0+0.4x法术攻击)的法术伤害.
附带效果:无.
释放距离:6.2米.
引导时间:0.3秒.
消耗法力:40.
冷却时间:6秒.
作用对象:自己和友方目标.
学习费用:1金币30银币.
七个主动技能全部阅读完之后,再往下看,是没有数量限制的可以无限学习的被动技能,总计数量三个。
【武器精通】.
技能描述:被动技能.
武器限制:无.
品级:白.
等级:1.
被动类型:PSL·S.
效果:可使用全职业武器,并永久增加5点物理攻击,5点法术攻击.
附带效果:无.
释放距离:0米.
引导时间:0秒.
消耗法力:0.
冷却时间:0秒.
作用对象:自己.
学习费用:2金币.
【基础剑法】.
技能描述:被动技能.
武器限制:剑.
品级:黑.
等级:1.
被动类型:PSL·R3.
效果:在使用剑武器造成物理伤害时,追加6点真实伤害;在使用剑武器造成法术伤害时,追加4点真实伤害.
附带效果:无.
释放距离:0米.
引导时间:0秒.
消耗法力:0.
冷却时间:0秒.
作用对象:自己.
学习费用:3金币.
【格挡有效化】.
技能描述:被动技能.
武器限制:无.
品级:紫.
等级:1.
被动类型:PSL·S.
效果:在使用武器招架对方的普通攻击后,本次普通攻击伤害降低50%。格挡概率上升3%.
附带效果:无.
释放距离:0米.
引导时间:0秒.
消耗法力:0.
冷却时间:0秒.
作用对象:自己.
学习费用:5金币.
……
苏醒现在只有一个主动技能,流星闪。也就是说苏醒还剩下9个主动技能可以选择,这里只有七个主动技能,显然苏醒还不必为技能太多无法挑选而烦恼。
不管怎么说,被动技能是不限制学习数量,只限制类别,学了肯定不亏。而被动技能中S系列又是一个例外,这个系列的被动是属于无法归类的,所以全部划为PSL·S,而S系列的技能又是可以无限学习的。
至于新出场的PSL·R3,也就是被动限制类型R3的情况,前面讲过R1是物理攻击加强的被动,R2是法术攻击加强的被动,那么R3就是混合加强的被动了。
苏醒当即先把三个被动拿下,一下子支出了10个金币,连同刚刚转职证书的费用,总计15金币。
至于接下来几个技能,首先有控制的技能得拿下。虽然【爆地斩】这个技能只有30%晕眩的概率,但总比没有的好,也算是三分之一个控制技能了,苏醒考虑了一下,首先拿下了【爆地斩】,花费2金币。
接下来考虑AOE技能,在苏醒的概念里,一只一只的刷怪又没有效率又容易枯燥,果然刷怪就要同时十几只一起上才有感觉嘛!这种时候这类群攻的技能伤害就显得很重要了,【爆地斩】既是控制技能,又是AOE技能,拿下不亏。
AOE技能除了【爆地斩
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