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战斗,需得付十个星点一场。输的一方交付场地费!赢的一方,可以提走这场战斗所带来的一切利益。例如观众席入场门票费,广告商赞助费。会场赌斗提成!
虽然许翼的名声并不是显,但是挑战许翼那个家伙的明声貌似很响亮似的。在进场五分钟的时间内,场地上三千人的坐席上,竟然布满了光点。而且就连赚助商也有三家,虽然只有一百五十个星点的广告赞助,但是毕竟也是赞助啊!而赌斗的款项稍微大一点,总金达到了十七万的赌斗金。按照会场规定,胜利者是可以获得赌斗总参与资金的百分之五的抽成。
在战争游戏的战场上战斗,为什么高手的战斗场数会那么小,这是因为他们平时珍惜自己好不容易得来的名声和实力。而且对挑战的对手也会考虑再三,如果在战场上输了战斗,不单止收了名声,好不然后积赚起来的粉丝毫也会大打折扣,特别是赞助商对他们的影响。
只要代表着某个广告出场,战胜了,星点就会滚滚而来,如果战斗失败了,以后的日子不好过啊。同时这些有点实力而又出了名的人,往往会代言某个广告,从而被这些广告商给约束了行为。
系统默认的五分钟头时间过去,许翼只听着叮的一声,提示声音响起道:“战斗可以开始。请选择场景!”战争游戏的战斗场有众多场景选择的,而现在场景是由系统判断,由实力弱的一方选择的。例如有高山,雨林,沙丘,泥潭,平地,水域,空战等等场景。
敌手,打人要打脸是游戏三级选手,而龙的传人连一级也没有,所以在系统的判断中龙的传人具有选择场景的权利。这或许也是战争游戏给战斗力低的选手一个公平的机会吧!
许翼觉得对于自己来说,与其跑到别的泥潭。鱼林中去,还不如什么也不选择,就用现在这个场景来战斗。系统在确认了龙的传人的选择后,说道:“战斗没有平手,只有一方投降或战败为之胜利。”