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第61章 论走位的重要性【求推荐!】 (第2/2页)

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雇佣兵落在身后了嘛。”

“金币,你又跑快了——哎呀,小心前面的恐怖弓箭手……”

一路之上,林权嗓门全开,化身为咆哮帝,不时朝话痨二人组倾泻着高分贝的噪音。

不过,他自己的跑位也全是问题,同样遭到了土豪萝莉和死灵胖子的极力吐槽。

就这样磕磕绊绊的,三人总算是有惊无险的来到了皇宫监牢第一层,这里的怪物种类又要多了几种,远程近战互相结合,端得是让人无比头痛。

特别是身材壮硕,浑身都是土黄色肌肉的大笨兽,他们手中那硕大无比的锤子一砸下来,不仅能够将人击昏,伤害还让人瞠目结舌。

因为,大笨兽这种类型的怪物,他们的伤害不是按攻击力来算的,而是每次击中就会减少玩家当前血量的一定比例。

这种恐怖的攻击属性,就叫做压碎性打击(也叫决定性打击)。

压碎性打击,同样也是物理近战玩家们最重要的攻击属性之一,在打BOSS的时候能够发挥出让人难以想象的效率来。

特别是到了地狱难度,面对血量超长,并且能够快速恢复生命的超级6BOSS,几乎只有近战玩家才能够战胜它们。

当然,但凡是附带这种属性的装备,基本都是到了游戏中后期才会出现,现阶段应该是极少的。

面对着数量和种类都是如此之多的怪物,三人再也顾不得练习走位技术,而是拼了命的疯狂输出,才堪堪在怪物们的冲击之下稳住了阵脚。

一番鏖战下来,三人竟然都感觉有些心力交瘁,清理了这一片怪物之后,也不急着继续往前,而是纷纷席地而坐,来了一个短暂的修整。

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