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三千多的恶人值让雷达忍不住开始在思考自己要兑换什么技能了,雷达想起了自己身上的特种兵之体能的技能,就想到了当初看到的那一套技能。
于是雷达再次点开系统,然后进行了特种兵的筛选,他看了看琳琅满目的技能,开始自己的挑选。
特种兵之武器精通,这个暂时没有必要学,他连枪都没搞到一把,还学什么学?而且他也学不了,要4000恶人值。
然后是特种兵之隐蔽技巧,这个可以学一下,想起今天早上自己那蹩脚的行动,雷达就忍不住想吐槽自己。
400恶人值,对于以前的雷达来说或许这是天价,不过现在嘛,雷达是大款!!
“系统,兑换技能特种兵之隐蔽技巧。”
雷达大手一挥,400恶人值就这么付给系统了,而系统也很老实的没有耍任何花招的将这个技能赋予了雷达。
减去400之后,现在还剩下2928点,还可以兑换一些,于是雷达继续浏览了起来。
特种兵之急救,嘶,这个看起来貌似是有点用处,可是仔细一想,在末世,你随便擦破一点皮就基本上等于感染了,急救还有一个屁用啊?所以与其兑换这个技能,还不如弄点装备给自己套上,增强物理防御呢,所以PASS。
特种兵之敌情分析,呃,太贵,5000恶人值雷达支付不起,而且现在雷达也用不到这个技能,他基本活动区域就在家里,周围的地形他一清二楚,根本不需要怎么分析。
之后还有什么特种兵之极限生存、特种兵之交通工具精通什么的,虽然所需要的恶人值并不多,可是雷达认为没有学习的必要。
极限生存是强化雷达在野外没有食物的情况下所具备的生存能力,而交通工具精通是让雷达学会开车、开坦克、开飞机、开船等系列交通工具。
极限生存的前提条件就没办法成立,雷达家的食物堆积如山,而交通工具精通更是无厘头,雷达有C1驾照,根本不需要学,其他的交通工具他更没有机会会用到,所以也没有用。
看来看去,关于特种兵的技能,适合雷达的似乎也就没有了。
手头上还有富余的恶人值,不如就兑换一些其他的实用物品好了。
由于雷达是坐在地上的,而且面前的系统界面是以投影技术摆在雷达面前的,雷达看得久了脖子还有点酸疼。
于是雷达暂停了一下,用手按住脖子扭动了一两下,算是活动了一下。
而雷达在活动脖子的时候,就正好看见他之前从小卖部里面抢来的食物被扔得到处都是。
雷达有点无语的想道:“这些食物貌似抢得有点多,都放不下了,而且天气热了,家里还停电,根本没办法保存,恐怕用不了几天就要坏了。”
“怎么办呢?”
雷达好不容易抢到这么多食物,他可不想就这么眼睁睁的看着这些食物就这么坏掉。
就在这个时候,雷达忽然想到了一个东西,如果是那个的话,应该能够保存这些食物吧!
于是,雷达不顾酸疼未消的脖子,继续翻找起来,这次由于他有精确的目标,所以只是经过几次筛选,雷达就找到了自己的想要的东西。
“游戏背包:顾名思义,这是游戏的背包系统,你可以将物品和装备放入背包之中方便携带,背包之中时间停止,不可放入活物。原始空间20/20,可扩容背包容量,每样物品可叠加数量为20,装备不可叠加。需支付1800恶人值。”
“储物戒:可以储存物品和装备的戒指,戒指空间之中时间停止,不可放入活物。原始空间:五立方米,可扩容戒指空间。需支付2000恶人值。”
“须弥手镯:传说中仙人炼制的物品,可以放进一切东西,包括活物,手镯空间充满了仙气,在里面保存的物品会随着时间提升质量,在里面修炼的人可以提高修炼效果。原始空间:二十立方米,可扩容戒指空间。需支付6000恶人值。”
……
剩下的雷达也不需要看了,因为都超出了自己的付费能力,他所要做的,就是在游戏背包和储物戒之中选择一个。
雷达打起精神开始认真比较挑选了。
游戏背包和储物戒的区别就在于一个是平面的,一个是立体的,游戏背包的优势在于他携带方便,这应该是属于系统一类附身在自己身上的东西,而且物品可以叠加,不过叠加数量有点少,而且装备不可叠加就要占两个空格。
而储物戒的优势就在于他是立体存在的,雷达如果稍微注意一些,甚至可以用五立方米的空间装下比游戏背包还要多的东西。
不过储物戒的劣势也比较明显,它没有游戏背包方便,东西放进去之后还要整理,否则就装不下太多东西。
还有就是储物戒毕竟还是实体,雷达很害怕弄丢或是弄坏了,这不就完了?而游戏背包就不存在这个问题,虽然游戏背包的格子只有二十个,不过不是还能扩容吗?
确定下来之后,雷达不再
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