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就已累积不少,而这次副本中那些手部和食尸鬼一样长有利爪的骷髅怪物实力不强,但等级虚高,310点经验值每具的击杀奖励倒是非常不错,尤其是在他这一世似乎因为游戏系统的关系而能够享受特权独吞组队经验值的情况下。
不过可惜,这个真实的世界中看起来并不存在副本重置的机制,野外的怪物被剿灭后,那片区域在一段不短的时间内也会相应地安宁下来,刷经验的想法大概也就只在游戏里能行得通。
随心地想了想这些无关紧要的小事后,他熟练地操作游戏系统,将自己的野蛮人等级从6级升到7级,总等级由16来到17,升级获得的技能点依旧分配在对他来说最重要的“坚韧”、“挥砍”、“招架”三个技能上。
美中不足的地方,仅仅只是7级的野蛮人和总等级的第17级在卡斯塔诺的游戏规则下是两个尴尬的阶段,致使这次的升级既没有令他获得专长点或属性点奖励,也没为他解锁新的职业特性。