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顺便说下,其他模式死一次扣百分之十,轮回模式下,死一次也是扣百分之一。死亡后在游戏中刷新,灵魂度为0时直接淘汰,如果死了九十九次完成了轮回任务,将获得奖励不扣除灵魂度。
还能获得赎金,赎回一部分灵魂度。轮回任务,只有完成轮回任务的人不扣除灵魂度,其他人存活的玩家,看评分扣除灵魂度。
最后一点,游戏中不可能都是鬼怪,所以最好得精通两种武器。一种近战,一种远程,至于为什么,你可以参考APP的名字‘惊魂梦’,有什么活着也挺吓人的呢?
游戏中,有本事可以跟鬼怪、怪物签订契约,得耗费灵魂度,至于怎么签订,看你的本事。
死人不可怕,可怕的是活着的。
……
死人不可怕,什么东西活着也挺吓人,对方没有说是人,那也有可能是其他,江峰打开惊魂梦的积分兑换商店。
积分兑换商店中的东西很多,除了一些享乐的物品,还有武器兑换专区、法器兑换专区和特殊兑换专区。
完成死亡邀请函的游戏前,只有武器兑换专区,完成丢手绢的游戏后,才出现的法器兑换专区。法器顾名思义就是队伍鬼怪,如果死亡邀请函开始前,江峰他兑换了武器。
呵呵。
热武器完全可以对付那些虫子,当时看回放的时候,很多人也选择了热武器。
热武器对付鬼怪几乎没有效果,这也是武器专区和法器专区的区别之处。刚刚神秘人说,游戏中不可能只出现鬼怪,那么会出现什么?
怪物?丧尸?或者怪兽?
记得以前在学生时代,恐怖电影除了灵异电影,还有些例如狂蟒之灾、食人蚁、大白鲨之类的。
游戏的模式不可能一直是鬼,那么出现这些,也是有可能的吧。
嘟!
江峰正沉思着,耳边是一阵车的鸣笛声。
他看向出租车驾驶位,神秘人已经消失不见,取而代之的是出租车司机,那嫌弃的表情。“小伙子,都跟你说到了到了,你怎么就不听呢?”
“哦,不好意思,走神了,我用手机支付。”
神秘人走的一点感觉都没有,虽然他的科普虽然有效果,大部分都是他已经知道的规则。
下次如果还能遇到他,一定得问一些比较有用的问题。