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第22章 在第九艺术里玩其他艺术 (第2/2页)

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开了米忽悠的官方微博账号,将玩家们在这里反馈的问题记录下来,然后划分出优先级后丢给了前端小林让他去修复。

这次的测试并没有开放生存模式,一次性推出太多的东西反而会让玩家们眼花缭乱。

众所周知《我的世界》这款游戏没有bug只有特性。

生存模式的交互会比创造更多更复杂,所以产生特性的概率也会更多。

所以他是准备二测时将联机功能加上,单独测试生存模式。

企鹅公司。

马致远将策划组组长叫到了自己的办公室。

“开发进度怎么样了?”

“游戏拆解完成了,开发那边也已经开始动手了。”

“速度一定要快!”

现在《我的世界》热度正高,如果能赶在米忽悠推出之前上线企鹅的版本,那就再好不过了。

这样一来《我的世界》热度,就是企鹅游戏的热度。

这时组长略带犹豫的说道:“马总,游戏制作方面没有问题,但是收费方面不太好设计。”

“怎么会不好设计呢?”马致远皱着眉头。

“没有找到能合理收费的点,强行植入收费我怕游戏产生割裂感,要不这款游戏做买断制?”

马致远立刻摇头:“不行,买断怎么有内购赚的多,收费点交给我,你去跟开发就行。”

“好的,马总。”

马致远看着组长离去的身影。

“连个收费点设计都要我来,要你有什么用?”

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