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实际上就算到了后期,能够使用禁咒的法师也是屈指可数的,而且就算能用,也要付出极大的代价。比如消耗珍贵的特殊物品,或者持续数天的虚弱期。
这其中还有一种极为恐怖的团体禁咒,释放需要数量不少的法师一起才能释放出来。这种禁咒在战场上一次轰杀十万人都不是问题,但代价却更为严重,所有参与释放禁咒的法师集体掉级,具体掉多少级跟禁咒威力有直接关系。
所以这玩意更像核武器一样是威慑级的存在,并不能当做常规使用。这样一来,真正算得上的常规的最强大战场,依然是海量的弓箭手军团!没有之一!
一团的一名弓箭手,跟随着苍穹的指挥,一边轻松的收割人头,一边在队伍频道里大叫。
“哈哈,太爽了!哥从来没有这么爽过有木有!就这一会已经有600人头了。估计这一次打完都能上千。千夫斩,哈哈,这下别人该嫉妒死哥了。”
“嘿嘿,大家还真别说,跟着苍穹老大混这一次直接就能获得千夫斩的称号,这待遇可真牛。哥们平时想杀个人难的跟狗一样,哪能像今天一样轻松。”
这支小队6人清一色全部是远程皮甲职业,其中四名是弓箭手,两名是猎人。虽然猎人并不是专业的射手,但现在要的不是专业,又不需要瞄准,只要能射箭就行,所以强力的猎人,苍穹也是来者不拒。
“要我说,人头数都是浮云。大家看看功勋值和战场功勋吧,就这么一会,我就获得了超过400点功勋值和11点战场功勋。这才是大收获!”
玩家击杀敌人便会获得人头数,这个玩意没什么实际作用,只是一种玩家之间炫耀的东西。也是一种荣誉。
但人头数本身没用,却可以作用到成就系统。击杀百人获得百人斩的称号,千人则是千夫斩,万人则是万夫斩,以此类推。
这种代表杀人数的称号,是一种巨大的荣耀。顶着称号走在主城里回头率绝对高!
并且这些称号还会附加一定的属性给玩家。像千夫斩就有生命+20,物理防御+5点的效果。看起来不给力,但实际上这只是千夫斩,只是一个开始罢了。反正是白送的属性,不要白不要嘛。
第一个说话的弓箭手说他已经有了600人头,但实际上着600人并不是他一个人杀的,他可没那么大的本事。
实际上,人头数是可以共享的。永恒规定只要一个部队的在一定的范围内,那么部队成员获得人头数便可以同时共享给部队其他成员。也就是说这600人头是弓箭手所在部队99人一起击杀的。同时最大的共享人数限制就是部队,最多99人。
对普通玩家来说,千夫斩虽然混一混战场也就ok了。万夫斩多参加几次倒也可能获得。
但十万人斩可就难了,大多数人一辈子都不可能获得这样的称号。
说白了,击杀敌人的成就系统有点像高深的武功心法,易学难精。学个皮毛人人都行,但想要高深,那就难了,毅力和机遇还有实力,缺一不可。
相对的,从万人斩开始,称号附加的属性就牛b了,不再是几点属性就能打发的。更别说是更多的十万人斩了。
作为弓箭手来说,虽然他们以攻速快,攻击力强著称。但实话说他们平时也是很难混的,先不说平时想杀人也找不到,就算找不到,他们也很难获得人头数。人家刺客和盗贼虽然皮薄,但保命技能却是出了名的多。
弓箭手和猎人就悲剧了,本来皮薄就够悲催了,保命技能还少的要命。这也就导致他们在平时很难大量获得人头数和功勋值,所以在战场上,他们才如此兴奋。不用躲避敌人的袭击,只要听从苍穹老大的指挥就能轻松收获人头和功勋,还有更爽的事情么?
而最后一人提到的功勋值和战场功勋值却是说到了点子上。
看起来这两个东西就差了两个字而已,但事实上区别可大了去了。功勋值也就是种族贡献,击杀敌人便可以获得。可以在主城里的功勋管处兑换强力的战场装备及其他物品。作用不小。
理论上来说,只要有足够的功勋值,就可以兑换到30级的英雄级套装!这类套装在pve中稍弱,因为其属性都是偏向pvp型的属性,只不过说是这么说,英雄级套装就算pve再差那也差不到哪去。前提是你有足够的功勋值兑换。30级的英雄级五件套需要超过180万功勋!这个数字对现在的玩家来说根本就是天文数字。
功勋值的分配方法是平分,多少人参与击杀就多少人平分。一小队就6个人分,一个联盟就一个联盟平分。如果两个联盟同时参与击杀,那就先按照两个联盟的输出分配,然后再联盟内部平分。
而战场功勋值则不同,这个东西只能在规定的战场获得,规定的战场使用,过期无效。
比如现在他们说的战场功勋值,就是泰尔拉斯任务开辟的战场专用。出了这个地方就再也用不了了。
一般来说,战场功勋兑换的物品都要实用一点。比如聂宣看上的首饰套装,配方,这都是战场功勋
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