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死体兵
别名:活尸
魔冥联军基础泛用步兵,冥族侵蚀人类尸体而成,有着一定的智商,会使用武器和护具(手法迥异且粗暴),甚至设下陷阱,虽然个体综合战力低下,但巨大的数量弥补了这一缺点。根据所用武器不同,可以迅速在远程和近程战斗力之间切换,也可以搭配坐骑变成死骑兵。恶魔族也驱使他们建造攻城用具。
处置方法:战地经验和残骸解剖表面,单个的死体兵造成的威胁有限,乌龙山大部分制式武器对其都有杀伤作用,尤其以达姆弹这类**杀伤性弹效果最为明显,但是手雷和榴弹的破片对其造成的效果却并不理想。需要注意的是,冥族需要侵染死者大脑才能最大程度的控制死体兵,所以通过攻击其大脑,脊椎中枢神经等部位可以有效停止死体兵的行动,然而只是停止其行动而已,失去活动力的死体兵仍有可能再启动或发生异变,乌龙山生物医学部告知战场打扫的士兵务必将尸体以高温处理。
威胁:1星(最高七星)
小火魔
别名:小恶魔
外形:一个灰黑色皮肤的小孩,长着恶魔角,尖牙,黄色的细长瞳孔眼镜。一起一对标志性的蝙蝠翅膀。
恶魔族的基础兵种,防御相当脆皮,主要使用天赋的火球魔法攻击,战地经验表明,他们有时候会使用一些简单的武器,包括烤火的铁叉和一种黄铜三叉戟,不过其物理攻击力低的可以。从未观察到有使用防具的能力。
处置方法:理论上来说,对其硕大的脑门来一发是最有效的,但由于其羸弱的体格,实际上乌龙山现有的各种武器对其身体大部分区域都足以造成致命伤害。不过注意其翅膀给其带来的灵活性,这会给不少菜鸟带来命中率上的麻烦,如果对方聚集成群,建议使用霰弹或者破片手雷。
警告,虽然小火魔的攻击很弱,但依然是幽能攻击,过度的伤害积累仍有一定几率会击破重甲防御,务必当成一种威胁。
威胁:1星
魔蚤
别名:弃墙鬼
外形,半人长,仿佛剥了壳的四足节肢动物。头部有复眼结构,背上有一排倒刺。
现有资料表明,这种生物仅仅出现在洞窟或者黑暗的室内,而且每次出现总是三只以上集群出现,解剖显示其特殊的感光结构对光线变化极为敏感,其可感知的光谱范围包括了红外线,同时他们身体表面刚毛能探测到极为细微的震动——无论是空气还是地面的。其主要攻击方式是发射背上带毒的倒刺,冲击力和手弩相当,但是上面附着的幽能化神经毒素可以在两秒内瘫痪一头非洲象,不过这种毒剂并不致命,因为魔蚤会趁着猎物瘫痪时用尖锐的口器吸食猎物的体液,直到把猎物吸成干尸。
处置方法:魔蚤只出现在阴暗角落,正面遇敌的话,他们的防御相当脆弱,攻击准度和力道也欠佳,可以较为容易的对付,但务必小心其偷袭。魔蚤的弹跳能力出众,并且可以用带钩的脚爬墙,随时注意头顶和天花板。遇到大群的魔蚤简易使用火焰喷射器,火焰和破片手雷等等,由于它们对光线的敏感,闪光弹也能对其造成严重的失能性伤害。极少数的报告指出,这种怪物在极近距离内会从口器喷射毒液和用爪子进行肉搏,战斗中请与其保持距离。
威胁:2星
影魔(灵体)
别名:阴魂
外形,半透明,灰黑色,烟雾状,无特定提醒,部分报告中提及了类似手的突起。
资料欠缺,初步判断其非正常的物质性生命,没有视觉和听觉,但是可以感知生物电,攻击方式为本地人提及的吸魂,需要近距离接触才能发生作用,受害人轻则剧痛与休克,重则永久性瘫痪和死亡。解剖显示,死者的神经系统高度坏死,推测是直接附着于电击的幽能伤害。
处置方法:目标周身翻出高量幽能波动,可以用幽能雷达探测,注意,阴魂能穿过大部分低密度物质,务必时刻警惕幽能探测器。纯物理性兵器对其完全无效,务必使用泰伯利亚武器或者幽能攻击对方,不过阴魂的身体有着优良的导电性,强烈的电击也可能对对方造成感官麻痹一段时间,但无法永久性消灭它们。
威胁:2星
影爪怪
外形:类似巨大的四足爬行动物,比成年人略大,蜥蜴脸和细密的尖牙,脊背上有一些刺,不过不能作为武器使用,最大的特征是两手上足有镰刀那么大的爪子。
非常常见的低等恶魔,既有集群出现,也有单独出现的记录,以手臂的爪子为主要攻击手段,力气非常之大,可以一爪子把一匹马撕成两片。虽然白天也能见到,但他们无疑是夜行性生物,他们视力和嗅觉很不错,可以在微光条件下视物,或者闻到数公里外鲜血的味道,不过听力就非常贫弱了。他们强健的胳膊使得他们可以轻易的爬墙,行动敏捷而迅速,擅长围猎,而且在走路时,他们爪子翘起,可以毫无声息的前进偷袭猎物,不过在面对光滑没有抓握物得墙上时,他们只能用爪子抓进石头爬墙,这会发出不小的动静。
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