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道理忽然多了很多冷兵器用法,如同打通了任督二脉…….
近战武器专精Lv1:让你熟练的运用各种近战武器(不包括特殊重型武器,如狼牙棒,大铁锤等等),增加近战攻击力7%,近战闪避率7%,近战格挡率7%。
基础近战与近战专精不能叠加,学会了近战专精之后,只有近战专精加成。
“空间,为什么学习卷轴还有成功率和契合度?”方云有些疑问,好在自己运气不错,否则卷轴有可能白买了。
“提示:每个人都有一项战斗天赋,也就是每个契约者一般只有一项战斗方式,比如近战,防御,远程,或者魔法,专精卷轴代表你对于这种战斗方式的理解与天赋,当然极度个别的人可以选则双向甚至多项战斗天赋,但代价就是你需要付出更多的潜能点与通用币。”
方云嘴角一翘,的确如此,近战武器专精Lv1升级到Lv2,需要3点潜能点与3000点通用币,可想而知,如果多出几个能力专精,光是这些东西,就够自己受的了。
一时之间有些后悔,但方云认为学了也没什么,Lv1级只需要1个通用点,简直白菜价,不学白不学,至于卖个别人,真的没什么必要。
自己潜能点还有10个,结果没有通用币,其他的基础能力,除了基础耐力,级别最低的都是Lv3,而升到4级需要2点潜能点,2000通用币,自己根本没钱啊!