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“镇定!替换下来的二小队全部来我这儿,不论如何也不能让这些亡灵冲进大团!拦截他们!”
突然袭来的亡灵怪物,偏偏是挑在这个最要命的时候现身…一时间,爆炒红尘先前几乎的脱离计划完全泡汤,不得已之下,也只能指挥血色的成员们暂时组成第二战线,将这些后闯入的怪物隔绝在战团之外。
开玩笑,一旦主T团或者奶妈阵亡比例过大,无法控制仇恨的送葬者必定OT(仇恨溢出),到时候这洼地里的人能有四分之一逃出生天哪都得算万幸!作为血色的副会长,红尘无论如何也不可能接受这么大的损失。
无奈之下,这一回他自己也只能亲自上阵,和刚才替换下来的二小队一起支撑起抵挡亡灵们的防线…这些讨厌的低等亡灵,要是放在平时,他恐怕根本就不会在意,带领着血色的这一大批玩家,随随便便就能灭个干净,但现在有送葬者的压力,这些平日里算不上麻烦的家伙却也成了凶神恶煞一般的怪物。
“靠!”
老虎不发威,你还真当我是病猫?
亡灵咏唱者专属…荒芜!
荒芜lv1——指定一片区域聚集死亡能量进行爆破,造成喷溅伤害。
作为获得了亡灵法师进阶职业,同时也是团队中等级最高的玩家,爆炒红尘的实力自然毋庸置疑,在其他法师们还只能通过召唤死从作战的时候,红尘却已经可以像个真正的法师那样,通过法杖的牵引施展法术直接给予敌人可观的伤害!
而这一切,落在藏身不远处的王雨眼里,却更是不由得为他称赞。
“奥,没想到啊,这个等级的玩家就已经有这种无视单位数量,单纯作用于区域的aoe了?”
荒芜的作用范围虽然相当之下,目测大概只有半径0.5米左右的区域而已,但根据红尘刚才施展的效果,却是毫无疑问对这个范围内的所有目标造成了伤害!中招的亡灵怪物都受到死亡能量的冲击,接着各自负伤,而且伤害量和作用方式也都完全相同,并不存在命中部位的差异。
最微妙的是,这技能还只是第二职业提供的基础技能,CD(冷却时间)短,威力大,换言之,在亡灵咏唱者这个职业的所有技能系下,能够挖掘的潜力还非常巨大!以此看来,亡灵种的强度确实对得起那坑爹的成长难度,有理由相信,在同等级情况下,发育相似的人类种完全恐怕很难和亡灵种对抗。
不过…虽然技能的确是个好技能,爆炒红尘的操作也很优秀,每一次都几乎是在追求最大伤害,但仅是如此还远远不足以挽大厦于将倾。
到目前为止,血色精锐攻略组的减员速度比起之前已经大大提高!两面受敌的窘况,以及古墓送葬者强势的压逼让身处洼地中的玩家们喘不过气来,虽然身处战中的爆炒红尘依旧指挥及时,但技术素质远远不能和他与血染白袍相比的普通玩家们却已经开始自己犯错。
——治疗团出现OT!dps没能全员脱离“怨灵束缚”的范围!主T团轮换不及!
原本就处于临界状态的团队因为王雨引来的这群小怪彻底陷入了混乱,各种各样的问题也开始逐一凸显,而对于送葬者这种攻击爆表的boss生物而言,任何一个小小的失误,都有可能直接导致战斗减员…
40…37…35…31!
越来越多的团员战死,而人员的缺失又进一步加重了幸存者的压力,到了这个程度,血色精锐早就没有后备队,没有了预警人员,所有能够参与boss攻略战的人员已经全部加入了战团,然而他们的反应不慢,却架不住王雨的反应更快…
趁着斥候们全部回救大团的空当,亡灵法师更加肆无忌惮地开始在薄雾笼罩的墓地中拉扯更多的野怪,如此往复之下,吃了情报亏的血色公会成员们发现随着战事的延续,他们附近的野怪数量不仅没有减少,反而越挤越多!
“会长!不行了!”
“撤吧!会长!”
现在还是游戏的初期,每一级的经验都显得弥足珍贵,在完全看不到成功攻略boss希望的前提下,没有人愿意就这样平白浪费掉自己半级的经验,这个道理爆炒红尘自己也明白,但现在…撤与不撤却不是他能决定的了!
前后都有野怪包围,他几次看准了突围路线,却都在调动阶段就又被新的怪物填满,找这个情况下去,还不等血色的成员们处理好外围聚拢而来的怪物,送葬者就要中心开花把他们全都解决干净了!
27…25…23…20!
减员过半,活着的玩家也大多战力受损,主T团已经几乎没办法继续控制boss的仇恨,唯有经验丰富的血染白袍还在不断紧张的操作,不断利用输出和骸骨凶灵的职业技能“挑衅”企图继续控制boss的仇恨。
…对于MT而言,能做到血染白袍这种程度已经相当不易,要知道,现阶段即使是作为肉盾职业的骸骨凶灵,也只拥有这一个制造仇恨的技能,能从开战一直将boss控制在这个范围内,足见血染白袍的功力。
但就在此
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