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开荒联盟挑选的防守地点地势不错,是一个地形比较广阔,地势起伏比较大的丘陵,既可以让人类的部队舒服的排阵,也可以限制半人马的集团冲锋。
虽说是组成了联盟共同战斗,但是贵族们还是各自统帅着自己的军队,只不过根据联盟的战术安排分别有了各自的任务。
像前世各个朝代那样,把军队统一编队共同指挥确实战斗力更高,凝聚力更强,但是联军没有想过这么做。
一来士兵们没有磨合训练过,突然把他们编到陌生的队伍中很难配合好。
二来贵族们谁也不愿意自己的的部队让别人指挥,开荒的过程中谁立得功多谁获得的领土就多,你带着我的兵杀敌,这算谁的功劳?
布拉格侯爵一个人的兵团就接近上万人,他和矮人的1000人兵团是主力在防守阵型的正中央。
其他贵族以布拉格侯爵为中心防守两侧,实力强的负责的战线就长一点,实力弱的就短一点。
马库斯虽然本人实力强大,手下骑士也表现出色,但是由于部队人数太少,才一千人多,没有占据主力位置。
马库斯的领地不在东部行省,招兵难度比其他贵族大很多,开出了很好的条件也只招来几百人,算上从领地带来的那些老兵才将将一千人。
不过这一千士兵都是战斗力比较强的正式士兵,没有杂兵混编。
马库斯被安排防守右翼的一处高地,这里地势最高,又设下了各种陷阱障碍,属于比较好防守的地方。
精灵们由于那个帅哥精灵还有提欧娜与哈洛特关系不错,就跟着来了,正好右翼的高地也适合射箭。
马库斯鼓舞着众人:“这一战赢了我们的开荒计划就成功了一半!荣誉、地位、财富都在向我们招手!”
“鼓起勇气战斗吧!我们的这次战役会被载入史册,成为人类历史上的丰功伟绩,被后世传颂称赞!我们,就是开辟新天地的英雄!”
马库斯魅力过人,这一番鼓励大大的增加了部队的士气,那些从未和半人马这种怪物交手的士兵也鼓起了勇气。
哈洛特被安排了重要任务,共有200人的精锐步兵归他统领,包括了他原本负责的那50人步兵以及那些角斗士还有马库斯手下的核心禁卫军。
光头伤重没法出战,这有些遗憾,不过哈洛特相信马库斯不会亏待光头。
哈洛特带着这些精锐必须牢牢的守在高地的前方,挡住半人马的正面进攻。
其他几个骑士带着普通士兵防守两侧,马库斯在后方率领弓箭手射击以及在情况不妙的时候带着普通士兵四处支援。
精灵自己看着办,马库斯也没资格命令他们,不过好在这些精灵比较配合,和马库斯手下的远程部队挨在一起。
半人马来的很快,中午之前就来到了联盟营地十里,每个半人马都是体重半吨的庞然大物,三万多的半人马比8万的联军还要壮观好几倍。
半人马没什么耐心,也不是纪律严明的军队,不可能整什么战术安排或者分兵作战。
仅仅休息了十几分钟半人马就对联军发起总攻。
数万半人马胡乱的发起了冲锋,没有阵型,没有掩护,没有分割战团,就是呼啦一片的冲向联军,地形开阔的丘陵被半人马一拥而入显得有些拥挤。
正如兰斯大公所说,半人马大军的军队完全就是乌合之众,没有阵型,没有战术,就和游戏里一开打就全军冲锋的憨憨战术一样。
只有半人马首领率领的雷霆部落没有乱了阵脚,在后方继续保持阵型没有进攻。
两万多半人马的部队来势汹汹,铺天盖地的涌向了联军的防御阵线,数万只马蹄踩踏大地的声音和半人马的咆哮声交织在一起,震耳欲聋。
万幸地形起伏比较大,半人马很难加起来速度,集团冲锋的震慑力小了一大半。
远远的双方就开始射箭攻击,半人马拉弓射箭的动作丝毫没有影响他们的移动,半人马的力气比人类大,弓弦也很坚韧,在全力拉满后射程比人类一方绝大多数射手要远。
半人马基本都射出过一箭以后人类才有能力反击,好在半人马对于人类比较轻视,军事素养也极差,没有利用射程优势远程欺负人类。
这种大军交战瞄的准不准不那么重要,半人马在射箭精准度上的优势倒是没有体现出来。
人类一方的士兵纷纷举起盾牌防御,就连哈洛特这个大剑猛男也把背上的精钢盾举在头顶抵挡漫天箭雨。
半人马虽然力气大射的远,但是他们射出箭的箭头是石制的,对配备了盾牌又有掩体保护的人类一方杀伤力有限。
反观人类一方,除了弓箭以外还有少量强弩配备,敌人又是体积庞大的半人马,一次齐射就射倒了几百个半人马。
要不是半人马的生命力顽强,中个俩三箭根本不碍事,倒下的数量会再翻个几倍。
在远程交锋上联军占据了优势,可惜没机会齐射太多轮扩大优势。
半人马的
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