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物,一个身板笔挺,穿着新手布衫,手握钢刀,面容和他有几分相似的游戏角色。
一剑西来!!!
这不是他前世的游戏角色么?
不光是人物角色和面容设定,就连阵营也都已经选好了,和前世一样,火之国——木叶村。
这个角色,除了人物等级是0之外,其他的竟然跟前世陪了他十几年的那个游戏角色一模一样。
怎么可能?
难道我的游戏角色也跟着我一起重生了?
看着这个熟悉的人物角色,哪怕是姜炎有前世的经历也忍不住动容了。
一个游戏账户只能创建一个游戏人物,也就是说,有了这个不知道从什么地方冒出来的“前世角色”,游戏账户里已经不能再创建其他人物了。
虽然心里有着惊天的疑惑,但姜炎现在只能被迫进入游戏。
蓦地,画面一变,漆黑的创建界面顿时消失,随之映入眼帘的是一片低矮的民房和一眼望不到边的苍翠树林。
“仓村,和前世一样,这次出现的位置也是在这个新手村么?”
怀顾四周,看着那些跑来跑去的新手玩家,姜炎轻声一叹。
《忍界》这款虽然已经开服有一年了,但还是有很多新手玩家络绎不绝的降生在这片游戏大陆。
从开服当天的几千万玩家,到现在已经差不多有1亿多的玩家同时在线了,而且随着其他玩家的无意宣传和这款游戏特有的游戏币回收,实时到账功能,将来还会有更多的玩家入驻《忍界》。
成为国内唯一的虚拟游戏,而且姜炎知道,几年后企鹅公司还会打通国际渠道,将国内服务器和国外的服务器彻底接轨,届时,这款游戏才算是正在的——世界级。
关于《忍界》这片游戏大陆到底有多大,其实姜炎也不知道,他前世虽然在游戏世界闯荡了十几年,可那时候还是有很多没有被玩家发现并开荒的地图板块,据他估计,当时至少还有三分之一左右的世界地图还没有被玩家步足。
这个虚拟世界实在太大了,开服一年,以目前玩家们的实力,公会等级最高也就2级,没有5级公会才能购置的传送阵,估计已经开荒并发现的世界地图,才九牛一毛罢了。
像仓村这样的新手村,光是在木叶阵营,就有近百个之多,每个新手村能容纳数千名玩家,更不用说那些运气较好,直接降生在新手镇和新手城里的玩家了,那里资源更好,玩家更多。
而这还只是初始五大阵营的一个阵营而已。
初始五大阵营:
火之国【木叶村】,
风之国【砂隐村】,
水之国【雾隐村】,
雷之国【云隐村】,
土之国【岩隐村】
之所以是初始阵营,那是因为一旦有玩家实力达到影级,就有资格申请忍村的建设,在任何一处地方开创属于自己的忍村,当然,建造忍村的条件极为苛刻,在前世,很多超影,甚至六道级别的玩家都没有属于自己的忍村。
除开多阵营对战模式外,《忍界》的人物职业也非常有特色。
职业一:属性忍者【基础专精属性(雷,火,水,土,风),天生属性:使用属性忍术时,结印速度提升10%,使用属性忍术时产生5%额外伤害效果,晋升下忍时可修炼专精天赋,(例如一段雷遁天赋,额外增加雷系忍术10%的伤害效果。中忍开启二段天赋,可重复选择单一天赋,例如二段雷遁天赋,可加强雷系忍术20%的伤害,也可开启不同天赋,例如雷遁天赋,火遁天赋,两种属性忍术各增加10%的伤害)开启两种天赋之后,在晋升上忍之时可以解锁血继限界,如木遁,溶遁等】
职业二:武士【铁之国的武士,天生属性:提升锻造速度20%,成功率5%,具备持刀剑精通天赋,武器耐久度消耗减少50%,在装备刀剑类武器时物理攻击额外提升10%,晋升下忍时可开启武士天赋,物理攻击提升10%伤害效果,二段增加20%,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)】
职业三:体术忍者【近战类忍者,天生属性:具备精悍体质,挖矿速度提升20%,物理攻击提高5%伤害,移动速度提升5%,攻击速度提升5%,晋升下忍时,开启体术专精:所有体术技能、普通攻击额外提升10%伤害效果,二段20%,以此类推!也可开启属性天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)】
职业四:治疗忍者【医疗系忍者,天生属性:具备初级治愈术,制作药剂速度提升20%,成功率提升5%。晋升下忍时可额外开启药物天赋,一段药物天赋可提升10%的治疗效果,二段20%,也可开启属性专精天赋,但无属性忍者的先天性优势(10%的结印加速和5%额外忍术伤害效果)】
职业五:操具忍者【使用器具的专家,天生属性:提升裁缝,炼金速度20%,成功率5%,使
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