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第一场比赛结束后,很快来到了第二场比赛。
夏羽略微想了想,第二场就由闪焰王牌对战闪光耿鬼,第三场是喷火龙对战音波龙,第四场是蒂安希对战爱管侍。
今天已经对战过的斧牙龙和甲壳龙放在最后。
至于铁武者和达克莱伊的比赛,嗯,如果达克莱伊真的想打的话,随时可以上场!
闪焰王牌轻轻一跃,利用自己强大的弹跳能力,直接跳进了对战场上。
闪焰王牌和一般的宝可梦不同,它手臂的力量较弱,主要的攻击方式都是以腿为主,施展起各种技能来也是和别的宝可梦不一样。
耿鬼则是漂浮起身体,飞到了场地上,脸上露出标准的耿鬼式笑容,看向闪焰王牌。
一直以来,闪焰王牌和耿鬼都是夏羽除了钢系外最喜欢的宝可梦之一。
闪焰王牌自由者的特性在战斗中一直都是最顶尖的特性。
而耿鬼就更不用说了,放眼整个宝可梦界都是人气极高的宝可梦。
“第二场比赛,闪焰王牌对战耿鬼!大家支持谁就可以站到谁的后面去。”
听着夏羽的话,所有的宝可梦也都动了起来。因为二者的实力都差不多,这次二者身后的支持者数量也是相差不大,差不多是五五开。
这场比赛说实话,夏羽也判断不出来谁会获胜。
当然如果非要选一个的话,夏羽会选择闪焰王牌。
这最重要的原因还是闪焰王牌的特性实在是太强了。
耿鬼虽然有极其丰富的技能池,但是闪焰王牌可以依靠自由者特性规避相当多的技能。
毒系技能的话,闪焰王牌直接一个铁头,将自己转变为钢系,就可以免疫毒系。
电系技能的话,闪焰王牌直接一个泼沙,将自己转变为地面系,就可以免疫电系。
同样耿鬼的幽灵系技能,闪焰王牌也可以通过一般系技能将自己变为一般系免疫幽灵系招式。
自由者特性在这个没有技能限制的世界,实在是独一档的强大。
当然耿鬼也并非没有胜利的希望,就看耿鬼能不能从众多技能中选择最合适的技能使用了。
…………
“比赛开始!”
伴随着夏羽的声音响起,比赛开始。
几乎就在夏羽声音落下的瞬间,闪焰王牌轻轻抬脚,颠起一颗小石子,身上缭绕着火焰,看着对面的耿鬼率先发动了攻击。
只见闪焰王牌不断踢动小火球,像是颠球一般,仅仅是几下,火球越变越大最终在闪焰王牌的脚下演变成一颗巨型火球。
“轰!”
巨大的火焰球被闪焰王牌踢出,向着耿鬼飞去。
一上来就是大威力的火焰球?
果然是火系宝可梦的急性子,宝可梦的属性对它们的性格还是有一定的影响。当然也有像喷火龙这种特例。
看着闪焰王牌释放的火焰球技能,夏羽好奇地看向耿鬼,他很好奇耿鬼此时会如何应对。
在夏羽的注视中,耿鬼此时的举动完全出乎夏羽的预料,夏羽没有想到耿鬼竟然会在这个时候直接交出守住技能!
夏羽看着这一幕,也是微微皱眉。
耿鬼的守住技能交的实在是有些太过草率了,其实耿鬼在这时有很多其他的选择,比如分担痛楚,平分体力,即便硬吃一发火焰球也没问题。
或者直接选择使用特性互换技能,虽然会硬吃一发火焰球,但是却抢夺了闪焰王牌自由者的特性,将对局变得对自己有利。
耿鬼身后的技能池让它有太多的选择,此刻不是说使用守住技能不好,只是有更多更好的选择而已。
光盾浮现,为耿鬼挡住了闪焰王牌的强力攻击。
紧接着耿鬼直接施展了一个让夏羽感到震惊的技能!
灭亡之歌!
嗯?直到这时夏羽才发现自己有些小看耿鬼了,这1v1单挑直接使用灭亡之歌是夏羽万万没有想到的。
在游戏里使用灭亡之歌的胜负是按照谁的速度慢谁获胜,但是在现实里双方宝可梦因为灭亡之歌失去所有体力,是判和。
因此只要耿鬼唱响灭亡之歌,这场比赛保底也是个平局。
虽然闪焰王牌的自由者特性很强,但是只要耿鬼施展出灭亡之歌,它就立于不败之地!
夏羽的目光看向耿鬼,他这时开始猜测,耿鬼这家伙该不是怕痛怕麻烦才直接选择守住后接灭亡之歌,早点结束比赛吧?
看着耿鬼一脸惫懒的神情,夏羽越想越有可能!
夏羽这时也是无奈地笑了笑,他发现今天的比赛最大的收获,是看出了自己的宝可梦不同的性格。
像是蜥蜴王就是一如既往地以冷静稳住为主,步步为营,以正面之势取得优势,稳中求胜。
而多龙巴鲁托虽然也是冷静的性格,但它的性子里多了一丝赌性。
其实以它强过蜥蜴王的实力,完全可以做到稳扎
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