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些难度特别高的始终没人完成,会被一直留着的。
虽说已经打算以零的名义开店,但是声望这东西没人会嫌多。
何况就在刚刚,12点准时的时候,系统响起了关于更新的公告。
更新时间两个小时,1点到3点。
主要更新内容是关于20级之后的事项,现在全游戏等级最高的人,已经18级了。
20级后,系统会开放荣誉系统,角斗场pk,声望排行榜,装备镶嵌功能,坐骑以及宠物系统,开放宠物家园。
宠物家园是玩家免费领养宠物的地方,系统言明声望值会对领养宠物造成很大的影响,所以这也是林帅想攒上声望的原因。
除此之外,就是关于游戏内某些设计不合理的问题。
很多玩家抱怨各个职业不平衡。
法系玩家抱怨10级之前,技能单一,冷却cd长,升级很没效率,组队没人组。
而战士等职业抱怨的是10级之后法系职业太踏马强了,全体加点没伤害,经常拉不住仇恨。
而为了伤害加力量,又导致扛不住怪……没有几件好装备,都没有玩家敢玩骑士职业。
再就是弓箭手抱怨这游戏也太真实了!
现实没有底子,玩弓箭手职业完全就是找虐!
这让一些喜爱远程输出,而又不喜欢玩法师的玩家非常不爽,强烈建议加个自动瞄准功能。
再最后,就是目前游戏最最不合理的地方,无限体力值。
官方言称,这次更新过后,会重新修改疲劳值和体力值的问题,还会加入饥饿度和口渴度的设定。
具体情况如何还要等到更新之后才能做决定。
林帅看完只觉得,这游戏越来越贴近现实了。