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、牧寒加两个德鲁伊、一个野蛮人狂战士、一个骑士,这样的近战队伍怎么样?加上三个盗贼、一个圣骑,近战职业少的话,对牧师需求也少,四个牧师差不多能够满足需求了。”萧翎微笑着问道。
“你的意思是,我们以后只招收法系输出职业不招近战职业和牧师了?”天狂明白了萧翎的意思,天狂想了想,道,“这样会有些麻烦,但也不是不可以,我们再仔细合计合计。”
萧翎的意思天狂还是明白的,法系输出职业数量越多,打boss的效率越高,如果组起一个五十人的团队,只有十个近战职业、四个治疗职业,却拥有着三十六个法系输出职业和辅助职业,这样的团队多少有些畸形,这么点近战职业玩家能保护得住这么多法系职业玩家吗?这是一个问题!毕竟和boss对阵的时间相比平时打怪的时间要少得多,如果突然遭遇数十个野怪,这数十个野怪冲击团队呢?那会是怎么样的情况?天狂简直不敢想象。如果真的组起这样的团队,平时刷怪练级的时候,不管对近战职业玩家、法系职业玩家还有治疗职业玩家,都是一个极其严峻的考验。
“法系职业玩家必须学会保护自己,如果在平时练级的时候安静地享受一群近战职业玩家的保护,到杀boss的时候,又有近战职业人墙的保护,迟早是会退化的。”萧翎说道,这只是萧翎的构想,如果法系职业人数众多,会对前面的近战职业玩家造成压力,他们要以尽可能少的人数控制住boss,则必须提升自身的技术、反应能力等等,后方的法系职业数量增多,单位时间的总体输出越高,打boss的效率就会有大幅度提升,同时也会有一些危机感,尽可能地提升自己应对危机的能力,不再像以前那样,被boss冲到跟前,就手足无措,被肆意屠杀,直到近战职业跑过来把boss的注意力吸引走。
“要是真如你说的那样,组成这样的团队,团队的危险系数会大大提升的。”天飞说道。
天飞的担心不无道理,萧翎笑笑道:“一个高手团队和一个菜鸟团队的危险系数哪个高?”
“当然是菜鸟团队。”天飞说道,萧翎为什么问这个问题?他愣了一下,随即明白了萧翎的意思,作为一个团队,法系职业的配比过大是会提升团队的危险系数,现在的团队之所以会尽量保证近战职业玩家的数量,就是出于这个考虑,但如果全团的队员实力都有所提升的话,基本上就可以抵消增加的这部分危险系数了。
“还有,如果同样击杀一个boss,法系职业玩家增加,效率就能大幅度提升。我们做一个假设,以往我们击杀一个boss需要五分钟,增加法系输出职业之后需要四分钟,那你说四分钟承担的危险系数高还是五分钟承担的危险系数高?”萧翎问道。
天飞不得不承认,萧翎说的确实有道理。
天狂听着天飞和萧翎的辩论,沉思着。
“我觉得我们应该相信无炎和牧寒。”牧琳在一边说道,“毕竟我们团队的情况和别的团队有所不同,有两个强力盾战士在,就不用再担心后面法系职业太多的问题了。而且无炎和牧寒刚刚开始合作,等他们相互之间磨合了,两个盾战士相互之间配合卡位的效果是很强的。”
“既然你们都觉得萧兄弟的方案可行,我们就按萧兄弟的方案施行,不再招收其他职业,只招收法系输出职业。”天狂说道。
“最好是法师,火法和雷法伤害输出比较高,冰法场面控制能力强,毁灭术士也行。”萧翎补充道。
“好的。”天狂应道,天狂不禁想象了一下,如果真的招收了这么多的法师和毁灭术士,会造成什么样的效果?那时候单位时间内的输出是非常恐怖的。
“如果相同职业的玩家过多,装备也是一个问题。”牧琳说道,她有过自己的团队,知道装备问题是团队矛盾的根源。
“装备问题倒不用担心,缺少的装备我们可以向别的团队购买,还可以按照顺序给同职业的玩家标号,确定团队的第一顺位玩家、第二顺位玩家等等,平时的时候装备由我统一配给,要是打到好的装备,由第一顺位玩家优先选择,如果第一顺位玩家不要,再交给第二顺位玩家,如此往下。”天狂说道,他对团队的管理方法等等,都是成竹在胸,虽然这样的方法还是不能解决团队里的矛盾,但可以用人际关系进行调和,那种只顾个人利益,总是为自己打算的玩家天狂是不会招的。
“顺位应该时刻变动,所有玩家一视同仁,按照团队任务中的贡献度进行排序。”萧翎说道。
天狂眼睛一亮,说道:“这倒是个好提议。”这样可以调动所有玩家的积极姓。
天狂将心中预想的那一套管理方案全都说了出来,其中有欠缺的地方则有萧翎、浴血、牧琳等人给予补充。萧翎、浴血、牧琳几人提的意见让天狂有了很大的启发。
说话间,一波又一波的魔法落到了无炎吸引住的那个血色守卫的身上,那个受到攻击的血色守卫反应激烈,几次想要摆脱无炎的纠缠,但都被无炎死死卡住,无炎的动作让人联想到了古罗马、古巴比伦战
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