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智牌和其他桌游的不同之处在于法术力这个设定。玩过经营类游戏吧?进货要钱,干活要钱,做啥都要钱。而法术力就是万智牌的货币。咒语们明码标价,好比冠冕,就需要{2},也就是两点法术力。”
“地,好比商店,也就是你赚钱的来源。每个回合,每块竖着的地都能给你提供一点法术力,如同正常营业的商店能给你提供的资金。可是每回合你都只能下一块地,因此想无限度开店扩张是不可能的。”
“一般而言,一分价格一分货,费用越高的咒语往往越强力。有些咒语可以让你获得更多法术力,好比你的瑟雷尼亚印记,就能给你提供一点额外的法术力,让你更早进入游戏的后期。虽然只是一个铁牌,但是这就是一个可用的卡。”
“万智牌有三要素,资源比如手牌,地和最后一滴血之外的血。存亡比如牌库的数量和剩余的血量,还有场面。一个能帮你在某一方面获得优势的卡,都有潜力。瑟雷尼亚印记能带来法术力资源,闪电击能减少对面的血量,击杀对面的生物以破坏对面场面。”
“反观你的齐心冠冕,能带来资源么?不能。能带来场面优势么?也许可以让你的生物大上一圈,傲视对面的小个子,但是不稳定。这张卡,就在不可用的悬崖边缘摇摇欲坠。”
讷言看爷爷停下来喘口气,立刻递上了香茗。爷爷接过茶水,斜瞅了一眼讷言,“看你这么快就获得了稀有卡的份上,其余的下次再说,今天就到此为止。”