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方炎:“小圣杯和冰川护甲,凑在一起契合度意外的挺高嘛。”
【极北的冰雪圣杯】
+30魔法抗性
+40护甲
+300法力值
+100%基础法力回复
+10冷却缩减
唯一被动——法力圣泉:周围的友军单位(包括自己)每5秒回复2%的已损失法力值。
唯一主动——暴风雪:在目标区域召唤出一阵持续4秒的暴风雪,每秒对区域内所有敌人造成80魔法伤害,并降低30%的移动速度。冷却时间90秒。
【合成公式:和谐圣杯(900金币)+冰川护甲(950金币)+合成费(750金币)=极北的冰雪圣杯(2600金币)】
……
方炎:“小面具只能合成一个大件,是不是有些太单调了?”
【支配者假面】
+30法术强度
+500生命值
+10冷却缩减
唯一被动——痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动——燃烧的折磨:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标已损失生命值(注意:大面具的是当前生命值)的4%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
【合成公式:幽魂面具(1485金币)+燃烧宝石(850金币)+合成费(665金币)=支配者假面(3000金币)】
(介绍:虽然属性不错,但这件装备没看起来那么厉害,因为伤害是针对已损失生命值。所以在远处poker消耗上的作用不大,反而更适合某些前排坦克。比如龙女、蒙多之类的。)
……
方炎:“水银的解除控制,有时候可以起到决定性的作用。但它的大件只有一把【水银弯刀】(召唤师峡谷),只有攻击系英雄能用是不是有些可惜?”
【水银权杖】
+120法术强度
+40魔法抗性
唯一主动——水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒。冷却时间90秒。
【合成公式:暴风大剑(1550金币)+水银饰带(1250金币)+合成费(500金币)=水银权杖(3300金币)】
(介绍:与沙漏对应,这样ap就可以看对面的阵容选择出装了,控多就选它没错。)
……
方炎:“看来我的想法是对的,冰与火的冲突有时不是坏事,利用好了反而会起到不可思议的效果。虽然它在我这段时间锻造的装备中称不上最强,但它却是我最满意的作品之一。”
【冰与火之歌】
+40护甲
+400生命值
+300法力值
+10冷却缩减
唯一光环——炽炎:对周围敌方造成炽炎效果。持续3秒,每秒造成25+(1*英雄等级)魔法伤害。炽炎光环与寒冰光环同时只能存在一个。
唯一光环——寒冰:对周围敌方造成寒冰效果,持续3秒,每秒造成25+(1*英雄等级)魔法伤害。炽炎光环与寒冰光环同时只能存在一个。
唯一激活——冰与火之歌:你可主动切换光环效果,当光环切换时周围的敌方单位会受到一次双倍于光环效果的伤害。当你切换至寒冰光环,若周围敌方身上有炽炎效果,则会被冻在原地1秒;当你切换至炽炎光环,若周围敌方身上有寒冰效果,则会在减速50%并施加重伤效果。持续3秒。冷却时间60秒。
【合成公式:冰川护甲(950金币)+斑比的熔渣(1000金币)+合成费(850金币)=冰与火之歌(2800金币)】
(介绍:属性只能说一般,但它真正的威力谁用谁知道。伤害是小事,关键是自带控制,相当于多了一个技能。称之为突进型坦克必备也不为过。)
……
方炎:“这件装备……灵感来自于【鬼索的狂暴之刃】,但我没想到它竟然真的能成功锻造出来,原本我都做好了失败的准备……想不到啊。两个顶级小件合成的装备。果然不同凡响!”
【最后的疯狂意志】
+60攻击力
+90法术强度
唯一被动——背水一战:当生命值掉落至40%以下时,会为你提供20%攻击速度、10%生命偷取和10%的法术吸血。并且每进行一次普通攻击,你所有技能的冷却时间都会减少1秒。直到你脱离战斗为止。冷却时间30秒。
【合成公式:暴风大剑(1550金币)+无用大棒(1600金币)+合成费(400金币)=最后的疯狂意志(3550金币)】
(介绍:适合可双修的英雄。武器、阿卡丽、波比等等。这件装备的属性虽然不错,但只看属性的话性价比其实不高,关键在于它的被动。生命偷取和法术吸血就不说了,普攻可以减少技能
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