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第二十四 妖月阵亡 (第2/2页)

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玩家对它造成的hp的伤害值进行排序,会主动攻击第一dps的玩家,第一dps的玩家死亡之后,才会攻击第二,第三……,而他自身又拥有黑色的腐蚀性毒雾,以及极为变态的寄生种子,配上类似瞬间移动的移花接木技能,追杀起敏捷型那真的是追一个杀一个。

而这一个副本,打到了现在还没有通过,便是因为这个原因。首先这个大的毒素环境,造成了玩家拖延越久,那么被打败的概率就越大,而boss的i状态就是为了更长的拖延战斗的时间,从而让玩家的毒素沉淀得更深,或者让玩家的防御力下降得更大。

闯过了第一状态的玩家,欢天喜地的进入了第二状态。毕竟第二状态,表面上看起来仿佛是无关紧要没有任何的意义,毕竟只要一个肉盾拖延住毒雾树妖,一个dps在攻击,一个牧师在治疗便好。甚至就某种程度而言,其他的两个人就算是多了也不过是浪费。

但是正是因为第二状态拥有范围攻击的效果,所以真正围攻的人绝对不多,还要加上治疗的照顾,所以基本上每一个输出就必须要配备一个治疗,而且更为重要的是,这样会让只能够让五个人参与的小队的成员变得更加的极端,就好像是dps专门堆积攻击力,战士专门堆肉,牧师全力堆积魔法。同样得也让dps的输出得到了一种极端化的占有比例。

而进入了iii状态,那就真的是进入了噩梦般的场景了,因为这个状态的毒雾树妖不但自身的移动速度到达了400点,更重要的是,他还拥有了类似瞬间移动的移花接木的技能,能够第一时间的出现在了目标的身边,在配上了毒雾和寄生种子的减速以及魔法伤害,以及自己的粗壮手臂的直接锤击,又有哪一个的敏捷性dps撑得住,毕竟敏捷型boss可是只增长防御力,不增长hp的脆板,能够坚持个十秒,那已经是一种奇迹了。

而按照顺序杀掉了专门的dps之后,那么这boss还害怕什么,剩下的目标就算是对着自己发动攻击,但是对自己造成的伤害也不过只是杯水车薪,完全没有任何的问题。

不得不说,眼前的boss的想法真的是非常的正确,不过非常的可惜,他遇到的是胖子,对于胖子来说,眼前的boss这一种,不论是毒雾攻击,还是寄生种子的攻击,都算不上什么。因为这两种攻击都是持续性的魔法伤害。而且两者造成的伤害每秒都没有超过80点!

说真的,对于其他的dps来说这样的攻击可能还是会有一定的恐惧,不过对于胖子来说这样的伤害完全就算不了什么,甚至于比较起来,还是这毒雾树妖的普通攻击来得痛楚。

因为在胖子替换上了守护者的称号之后,那么胖子受到的任何伤害都会受到削弱,就算是没有出现20%削减80点伤害或者40%削减40点伤害的效果,但是在幸运术的加持之下,出现80%概率出现的20点的减伤总是会频频出现的,不然这幸运术还要来做什么!

而魔法伤害对玩家造成之后,一般上来说都是全额的伤害,不过非常的不好意思,由于胖子的狂战士之血这这伤害效果再次的受到了一定的削弱,当然刚开始的时候这效果并不明显,但是等到了胖子的hp掉落到了二分之一的时候,那么魔法抗性的额外效果差不多提升到了21%。换一句话来说,这成了胖子对抗眼前的双重魔法的第二层防御。

伤害经过了如此的削减,再次落到了胖子的身上的时候,呵呵!离守得云开见月明,还有一段小小的距离,因为这时候的胖子身上这在现阶段,基本上算得上是逆天效果的半人马的活力盾牌再次登场20点的真实伤害,再次的被削去之后,那就真的没有剩下多少了。

所以,虽然被眼前的boss身上的毒雾笼罩,但是胖子却依旧顽强的屹立不倒,反而反手开始了攻击!

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