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他们随时可以通过卫星与其他中队联系,也可以得到军团长南瓜的指示,更是可以了解其他中队的战术战法。
自己怎么就脑子一热,就想拼命呢?
好在闪电提醒了他,没有让他把指令发出来。否则的话,很可能造成混乱。
表面看起来,铁血军团有绝对把握干掉这五十万战殿军。
可战殿军不仅仅是大帝呀,还有大仙境、至仙境、仙王境和初神境。
中队长马上朝着闪电所有的方向看了一眼,一连串的命令开始发出。
调集十个方阵,前去支援闪电将军。去了之后,核心任务是帮助闪电一起拖住那个初神境,尤其是全力打散对方打出的神通;
撤回伤亡惨重的三个方阵和两个有伤亡的方阵,让他们抓紧时间治伤,重伤者送回到虚空舰上。
围攻仙王境的方阵,再增加五个,其他维持不变。
与五十万战殿军对阵的二十个方阵,以防御为主,拖住对方。
每个方阵中,都选出一百人,不参与进攻,也不参与防御。唯一的任务是:当至仙或仙王打出神通时,十人同时打出神通,与对方的神通相抗。
同时,他还向其他中队求援,并讲述了自己当前的战术战法。
此时的铁血军团,一共一百个方阵,二十个方阵应对战殿军的五十万人,五个作为预备队,四十个方阵应对那个仙王境,还有二十个方阵在应对那个至仙境,十个方阵去支援闪电,五个有战损的方阵,回到虚空舰上,治疗伤势之后,两个尚还完好的方阵返回,并作为预备队。
所以,当前表面上看来,四个战圈,铁血军团都是有守无攻,打得很是吃力。
而南瓜就是收到了闪电这边的信息,马上开始询问自己附近各战场的情况。
结果南瓜发现,如果是仙王带队,铁血军团尚可支持,但凡是负责拦截有初神境的,都遇到了危机。
当然,也有三队人有惊无险。
惊,则是这三处领队的初神境,则是发现铁血军团根本打不过有初神领队的战殿军;
无险,则是这三位初神压根就不想找到无极星域,战殿军也根本就没有分散搜索。
所以,这三处战场,包括莽牛所在的战场,都只是打了一场切磋战,然后战殿军就撤军了。
沙九天传来命令:
凡是腾出手来的铁血军团,分头支援其他战场。而且采取逐个击破的战术:让有初神境的战场坚守待援,而腾出手来的铁血军团优先支援有仙王境的战场。
灭了一路仙王后,再兵分两路:一路继续去支援仙王战场,另一路则去支援初神境战场。
但反观战殿军方面,可没有援军。
距离近的还好,可以直接用神识联络;距离远的,就只能孤军奋战。
这就是通讯所带来的差异。
闪电这边,在闪电重新安排的战术下,开始稳住了阵脚。
闪电知道,援军至少要半个月后才能到来,所以,闪电告诉大家,一切以“拖”为主,力争打上一个月。
这是一场持久战。
很明显,至仙和仙王战力的持久性,要比铁血军团强上很多。
但战殿军中的大仙境、大帝境的持久性,就比不上铁血军团了。他们连半个月都坚持不了。
这也是沙九天“逐个击破”战术的底气所在。
一旦大仙境、大帝境坚持不住后,战殿军又没有那么多的仙石补充能量,铁血军团就可以有更多的人手来应对至仙、仙王和初神。
铁血军团的空间宝器中,至少有一千万混沌石。
早在两万年前,铁血军团都不再使用极品仙石,而是用混沌石来补充体内元气了。
这也是铁血军团的发现之一。用混沌能量淬体之后,不仅肉身强度极大的增强,关键是可以直接使用混沌石了。
而且,从战场实际情况来看,一个仙王可以打七八个至仙,而一个初神至少可以打十个仙王。
铁血军团的方阵,每增加十个方阵,战力都会增加三倍。
所以,从总体上来看,双方持久战,还是铁血军团这边稍占上风。
而且,只要初神境不用神通,铁血军团的方阵足以挡下。
初神境用神通的次数也是有限的。
按沙九天他们的尝试,大帝境只能用一次神通,全身的精气神体四力就会消耗一空。
仙境由于体内还是真气,大仙境最多可以用两次神通,而且还比较勉强;
至仙境可以用四次神通;
仙王境大概可以用七八次神通;
初神境由于体内的真气已经开始向神气转化,能用多少次目前还是未知。
不过,据烈火所说,初神境的巅峰,大概可以用上二十多次。
闪电估算,初神境也和铁血军团一样,每人身上携带了一千万极品仙石,就算是能够打出一次神通,如此,初神境最多也只能打
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