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上他们的速度,却也让无奇看出了这些新人里,有那么几个并不是无药可救…这便准备出手帮助一下。
随着几个符咒无风而起无火自燃,那几个提起勇气追杀敌人的新人,已经感到心有余而力不足的他们…身体中却是突然多出了一股力量!顿时就拿着敌军溃逃丢下的武器跑上前结果了几名敌人,随之更是只有第一次杀人的兴奋,没有第一次杀人的恐惧,嗷嗷叫的扑向其它的黄巾兵…
并不是这些家伙都有杀人狂的潜质,而是在这里杀人与在现实杀人,有着很大的不同…
那就是没有血腥。
在战役地图中杀掉的敌人,就好像是游戏中杀敌一样,只会出现武器击打的效果,并不会留下一地残肢断臂…所以才会被兴奋盖过恐惧。
这种情况虽然看似很不错,但对于已经适应了血腥的轮回者来说,却也有着不利一面…那就是感觉不到死亡的真实!然而死亡却依旧是真实存在,最多让你的死相不那么难看。
随手杀了一个没头苍蝇般撞向自己的黄巾兵,无奇也是刚刚发现这一点…这让见多了血肉模糊的场面,听惯了骨断筋折的声音,少年看向那个倒在地上死亡的家伙,尸体于几秒钟后慢慢消失…顿感无趣的同时也觉得有那么一点意思。
至少这是个培养新人很好的方式。
而那几名突然觉得自己力大无穷,身轻如燕的新人,却是被无奇加持了‘牛之蛮力’、‘猫之优雅’等基础魔法综合的魔法符咒…乃是天真曾经送给他的小玩意儿。对无奇六星的实力没有任何提升,但却令原本不入流的新人暂时性拥有了二星左右的力量,足以追杀那些溃逃的黄巾军士兵,收获自己人生当中第一份自由点了…当然,所有奖励都要在战斗后结算。
一小时后,战斗结束。
一心逃窜的敌方士兵,完全没有任何的章法,哪怕轮回者在身后穷追猛打,一个人撵着十几人、几十人追杀,失去主将领导的他们也不懂得稍微反抗,只会向最近的据点逃跑…而所谓的‘据点’,就又是一个战役中重要的设定,乃是两军交战的必争之地,可以不断的补充兵员;而兵员的补充也存在上限,则根据士气的高低而决定,一旦逃兵进入了据点后,就会脱离战场,无法再追杀了。(玩游戏时很多将领逃进据点让人很是郁闷)
而守卫据点的据点兵长,率领的一队据点士兵,却是不受士气影响…据点兵长更是有三星的实力,所以除了吕军稍微尝试着攻打了一下退回来后,看到他们中最强者也无可奈何的其它新人,也就没有上去送死了。
战斗结果,斩杀敌方主将,消灭敌军127人…这是作为己方主将的无奇,所能获得的情报;也是根据他目前最低级的将领等阶,所能获得的最简单的情报。如果其他人在战斗中缴获了什么东西,不上报的话他也会被蒙在鼓里,但是凭借这些新人的本事,能够杀些小兵捞点功绩就已经不错了。
而逃跑中的敌将或许是因为智能较高?一旦遭遇追杀就会进入临时的被动战斗状态,但却不会主动的攻击敌人…所以不敢去招惹这些四星存在的所有人,也就只能眼睁睁的看着他们溜了。
如果不是吕军出其不意杀掉敌将程远志,这场战斗的结果甚至连小胜都有些勉强…当然也不会造成敌军的溃逃了,正常情况下除非是其它将领死亡超过一半,或者士兵死亡超过一半,黄巾军才会选择逃跑。同样会有战至最后一兵一卒也不退的军队,那就还是日后才会遇到的强敌了…
(《狼牙》是前几天在电视上看的一部电影,实在是开头精彩的打斗把我吸引了,所以自己才会几个月来第一次看电视…主角是吴京扮演的,脖子上也带着一个狼牙项链,并且在最后救了他一命…丫的竟然能一个人打一百人!并且真的打赢了,虽然自己也剩下半条命…文中的吕军正是参考对方的形象)