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能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。
而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属性的提升都是微乎其微。
林迟看到的,基本都是些“每升一级提升0.2点力量”或是“每升级一次,熟练度提升速度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。
意识到个人技能树在初期并没有太大用处,林迟也是随手把五个技能点,都加在了熟练度提升速度上:对着镜子开枪结果命中右脚的惨剧,他可不想再来一次了。
确认了比赛后得到的奖励,已经有些疲惫的林迟,并没有在游戏里多做停留,便立刻退出了《战争天堂》。
当他眼前的景物再次清晰的时候,出现在视线中的,是游戏仓的银色外壳,插在后脑壳的“脑机接口”也早已断开,游戏仓内部的小屏幕上,用绿色文字显示着现在的时间:
2035年7月2日。04:02。
“四点了啊……”
林迟按下软质躺椅右边扶手上的按钮,自己身上的“拘束具”立刻弹开了,原本上了安全锁的游戏仓外壳,也开始缓缓打开。
他在脑内成像式游戏里度过了接近三天,现实世界的时间却只过了不到八个小时。不过即使如此,刚从游戏世界回到现实世界,顿时有一阵强烈的饥饿感袭来,令林迟的身体一阵无力。
想起自己从昨晚到现在还没吃过饭,他迈着沉重的步伐走向客厅的茶几,低头凝视着茶几上由家政机器人烹饪的那盘鱼香肉丝,以及旁边的一碗米饭。
“早知道应该先吃饭再进游戏的……”
林迟抱怨了一句,坐到沙发上拿起碗筷,以粗暴的动作扒了一大口饭,然后又皱起眉:
“我去,早凉了。”