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.《秩序与混乱》游戏世界,西大陆北部东海岸,骨头镇。
简易、杂乱而又十分彪悍风格的建筑群组成的海边小镇,充满了鱼腥味的镇子内许多的玩家进进出出四处走动,或是初入游戏觉得新奇四处乱看,或是提着各式各样的武器急急匆匆的向镇外奔跑去打怪,或是措辞谨慎的和一些npc交谈企图挖掘到有价值的任务,或是在路边展开地摊售卖手头上的东西,或是两伙人互相推推搡搡骂骂咧咧一起走向没有npc卫兵看守的角落里pk打架。
虽说开服至今已经一个月时间了,练级快的玩家早已经离开这里向外面探索了,但因为陆续有新人进入游戏,还有因为各种原因从其他小镇来到这里的玩家,所以这面积不大的镇子里吵吵闹闹,没有一刻消停时候。
实际上这样的小镇并不是简单的提供玩家初期升级用,即使高等级的玩家也会因为一些任务或者其他原因回到这些小镇里,游戏的设定很完美,系统并不会让任何一个地方‘过时’。
镇子里某条弯弯曲曲的小道上,一个身材高大的绿皮半兽人只穿了条兜裆裤,手里提着根手臂长短的大木棍子,迈开大脚丫子,呼哧呼哧的四处奔跑着。这看起来是名新玩家的家伙既去看风景,也不像要去打怪,更没有和npc搭话接任务,逛地摊或者围观pk什么的更是没兴趣,也不知道他跑来跑去的是在干嘛。
这看起来漫无目的四处乱跑的家伙正是叶华,很幸运的,他的角色出生地和工作室提供的冲级攻略上的初始地点一样,就是在骨头镇。
游戏里没有什么新手村的概念,这些作为出生地的小镇也不是独立地图,都是在世界地图上存在的目标,除了提供一部分教学用的新手任务外,也有着和城市一样正常的功能,包括各个等级的任务,各种功能建筑和npc。
像这类可以作为生出地的镇子在大地图上是非常多的,玩家的阵营和种族是能缩小出生地的范围,却不能直接选择出生地。所以才说叶华幸运,这要是生出在一个陌生的地方,他还得一路辛苦跑到熟悉的地点。
所有的聚居地都存在三个等级,分别是村、镇、城,数量最多规模最小的村子并不能提角色出生,但也提供各种任务,或者作为玩家的补给点使用,最大的城市数量并不是很多,也不被系统认定为角色出生地,只有镇级单位才是角色出生地点。
不同级别的聚居地除了规模大小不同外,只有交通方式的差异,城里传送阵马车驿站邮箱俱全,而镇里没有传送阵,村里就只有邮箱了,至于连村都不是的地方?别说是没有邮箱,就连基础的建筑全不全都两说呢!
说回叶华这边,袒胸露坏只穿条兜裆裤的叶华,并没有引来围观人群,毕竟变态还是有很多的,尤其是在可以不受现实规则阻碍的虚拟世界里。要不是系统设定不能脱下最后的短裤,相信在大街上看到裸奔的人都不是什么稀奇事。
当然叶华不是裸露狂,他只是不想浪费时间而已。角色出生后本应该先做一套固定的新手任务,拿一套基本的装备,可叶华却不想把时间浪费在这上面,他可是有标准的工作室冲级攻略的!本来他进入游戏的时间就比别人晚了一个月,练级快的已经有三十多级了,他可不想在浪费时间了。
叶华现在看似漫无目的的四处乱跑,实际上他是在寻找一件任务物品,这游戏的设定很独特,有些特殊的任务,即使没接到任务也可以找到任务物品。当然这些特殊任务并不是普通对话就能接到的,有些要求完成前置任务,有些是在固定的时间,有些需要npc的好感度,甚至还有些是碰运气的偶遇,总之很麻烦就是了。
可拥有快速冲级攻略的叶华可以避免目前的麻烦,他现在要做的任务本来是需要先提升npc好感度的,但经过工作室多年研究的冲级攻略指出了一条捷径,这个任务只要先找到任务物品,在去找任务npc对话就可以直接完成,好感度什么的直接省略!
这件任务物品是在一定范围内随机刷新的,虽然这个范围不小,足有几条街道,但这个物品不被人捡走或者服务器维护,这物品刷新出来就会一直在那,并不会自己消失。
前世叶华曾经翻看过工作室早期的冲级攻略,里面完全没有提到npc好感度的问题,可见游戏早期还没多少人知道npc有好感度这个设定。
好感度本来就是隐藏数值,玩家是看不到的,只能通过npc的态度来判断,官方网站上又没有明确说明这件事,在加上玩家在从过去的游戏中带来的惯性思维,在游戏早期没几个人知道好感度的问题并不奇怪,这个和好感度有关系的任务自然不会有人接到,更没人会想到不接任务也能捡到任务物品。
叶华跑了两条街,总算在一处墙角的垃圾堆里,看到了一顶破旧的绿色的尖头帽子,这个看上去就是一件垃圾的破帽子,就是任务物品了!如果不是接到任务,或者像叶华这样提前就知道,没人会想到这玩意是任务物品。
叶华在旁人诧异的目光中扒开垃圾堆,把绿帽子捡了出来,兴冲冲的向位于镇西边的跑去。旁人搞
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