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第12章 严密的系统机制 (第1/2页)

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这之后一直到晚餐送进来之前,方铭一直都在默默地与系统进行着交流。毕竟之前已经因为不熟悉系统而差点酿成大错,此刻好不容易有了空闲,必然要在下一波攻击到来之前彻底把系统各项机制搞清楚。

经过与系统的详细交流之后,方铭逐渐摸清楚了从“末日交易系统”获得积分的几种方式。

方式一:与其他人类营地建立贸易关系。除了在达成贸易关系时获得一定积分奖励外,更重要的是可以在该贸易关系存续期间每天持续性的获得少量积分。

方式二:完成系统随机发布的人类营地保卫任务。一旦任务成功,便可根据任务难度获得1000——10000点不等的积分奖励。

方式三:战斗小队成员击杀丧尸,宿主便可以获得相应的积分奖励。奖励的积分数量与丧尸的战斗力挂钩。

也就是说丧尸越难对付,奖励的积分越多。例如一只腐朽丧尸仅价值0.1积分,疾行丧尸则价值0.5积分,体积巨大的舔食者更是直接达到了10点积分。

方式四:向系统出售有价值的地球资源。之后系统将根据回收资源的价值给予相应的积分报酬。

这第四点虽然看似简单,却是最重要的一点,因为他关系到“末日交易系统”的核心运行机制。“末日交易系统”的关键在于“交易”二字。这不仅要求方铭与其他人类营地进行交易,更要求方铭要以宿主的身份同系统进行交易。

人类营地通过付出各类地球上的有价资源向方铭购买末日所需的各种物资。然后方铭再将收购来的资源出售给系统,获得系统给予的相应积分报酬。最后方铭再将奖励积分兑换成各种末日必需品卖给幸存者营地,从而形成一个完整的“生产——消费”循环。

简单来说,也即系统本身相当于顶层生产商,宿主方铭是中间供应商,人类营地则相当于末端消费者。各层关系均已交易为基础。

此外,系统为了杜绝方铭凭借强大的武力强占他人资源、抢劫其他营地财产的可能性,维持交易的正常运行,还将会对整个交易过程进行实时监控,并强制性的将方铭的利润率限制在15%左右,上下浮动不得超过10%。一旦出现坐地起价的情况,系统将对方铭进行严厉惩罚。

在这个大循环中,人类营地通过向方铭购买食物、武器等物资获得了在末日中生存下来的能力。而身为中间供应商的方铭则以交易中赚取的差价作为主要积分来源,不断增强风暴小队的战斗力,进而更有效的完成系统发布的保卫任务。

如此一来,经营系统便与战斗系统相辅相成的结合起来,共同为“拯救人类文明”这个系统终极目的而服务。

此外,系统还设置有一套严密的惩罚机制。其中最重要的一条在于,假如保卫任务失败,而系统宿主又侥幸生还的话,则会一次性扣除宿主的积分整整10000点。如果宿主在任务结束后所拥有的积分为负,那就系统将会启动自毁程序,将宿主完全抹杀。

如此严厉的惩罚,看的方铭一阵心惊肉跳。他这才第一次出任务,哪来一万点积分让系统扣,也就是说根本就没有回旋的余地,常安之战不成功便成仁,他必须赢!

在了解到全部这些之后,方铭算是完全熟悉了系统,心里开始变得五味陈杂。一方面为系统的严密运行机制惊叹不已,觉得人类终于有了生存下去的希望。另一方面又不禁为将要到来的纷繁事务头痛不已。

尤其是意识到自己即将被迫成为一名商人,所谓无奸不商,方铭瞬间觉得压力山大。

从漏风的帐篷外面开始不断传进来一阵阵肉香,很快何洪明就带着几个人,提着一只铁桶与几个铁皮饭盒走了进来。铁桶与饭盒里都盛满了经过柴火焖炖而成的大块牛肉,汤汁浓郁,肉质细腻,闻起来就让人口水直流。尤其是对于这些平时连饭都吃不饱的幸存者们来说,简直是连做梦都不敢想的美食。

“肉都是你们带来的,米饭就不拿来寒碜你们了。咱们今天好好开一回荤,纯吃肉,管够!”何洪明手中端着饭碗,哈哈大笑着,径直坐在了右边的小床上,狼吞虎咽的吃了起来。

风暴小队的人一见到新鲜出锅的成桶牛肉,大战在即的阴霾便彻底的一扫而空。迫不及待的将送进来的食物从常安营地的人手里抢了过来,顾不得汤汁仍然滚烫烧口,就开始哧溜哧溜的一顿狂吃,哪还有半分精英战士的样子。

方铭一边在心中大骂自己吃货,一边饿死鬼一样的疯狂进食。

只要撑不死,就往死里吃!

这一顿晚餐方铭吃的昏天黑地,感觉差不多要把这两年没吃的肉一口气全都补回来。肚子吃的圆滚滚的,感觉走路都费劲。其他人也没好到哪里去,甚至可以说整个常安营地都变成了吃货的天堂。几百斤的新鲜肉类被一顿吃光,肉汤都被喝的干干净净,一滴不剩。

月上中天,常安营地除了哨兵之外的几乎所有人都挺着大大的肚子,躺在温暖的篝火旁,沉沉的进入了梦乡。如此一顿丰盛的晚餐过后,想必梦里同样是美好的。

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