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第95章 潜行电影还是婴儿 (第1/2页)

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“唉——这啥玩意啊?”

叹息摇头,许夏基本可以确定一件事。

那就是发影评的人肯定没看过潜行电影,估计是全凭想象写下的影评。

开头表明的身份,应该也是编的,只为增加点权威感。

为了蹭热度,对方这般明目张胆地黑潜行电影,还真是什么事都做得出来。

如若不然,影评里是绝对不会说什么潜行电影的五感受空间限制,无法看清远处的物体。而传统电影却能通过镜头特写来实现。

对于这个问题,明明通过给观影人添加远视能力,就能得到很好的解决。

影评中还提到了画外空间。说潜行电影无法实现画外空间的效果,而传统电影能利用镜头切换等拍摄技巧实现。

同样的道理,给观影人添加透视能力不就解决了?

除此之外,影评里还写到传统电影能省略部分空间发生的事情,下一秒跳转场景,这是对剧情把控的张力。而潜行电影做不到,全程需要跟着主角走,很无聊。

谁说做不到的?!潜行电影不是有场景转移吗?这种张力同样也可以有。

视点问题,传统电影能在人物视点与客观视点之间切换。而潜行电影不行,它必须是单一视点,至始至终的人物视点。

这是谁规定的?

《异世界插曲》里全是客观视点和伪人物视点。客观视点,相当于旁观者或是上帝的视角。

至于伪人物视点,为何会有个“伪”字?

原因是观影人在观看潜行电影时会收到剧情提示,和电影人物同时看向某个方向,获取相同的视觉信息。

不过,由于是观影人自己的主动行为,且视点依旧是自己的视点,故而称之为伪人物视点。

诚然,潜行电影的视点问题确实很难做到传统电影那般自由灵活,但仍能很好的得到处理。

信息配比的问题,传统电影能很好地处理一些观众已知或是未知的信息,形成悬念。而潜行电影的话,人在现场,不就把所有信息的暴露了?无法制造悬念。

这完全能通过环境光线设置,还有各种各样的手段来实现,怎么不能制造悬念?

影评的末尾这样写到,既然进入了电影世界,却只能当个看客,无法干涉剧情,相当无聊。

电影本就是向观众讲述一个故事,若想去干涉剧情,麻烦你去玩SMO好不好?

更何况,观众看传统电影时,本身也是看客,为何又要干涉剧情?这不是自相矛盾吗?

影评里头还反复强调,潜行电影只是追求真实感,无法像传统电影那般展现叙述故事的艺术。

对!潜行电影的真实感确实比传统电影强,可身处其中的观影人没必要也去追求真实。

要知道,观众将意识潜入虚拟世界中观看电影,在里面必然能做到现实中不可能做到的事情。

观影人既是看客,也是上帝,这一点也不荒谬。

只要能让观众接收到电影剧情,赋予什么样的能力都不为过。相信,观众同样也对那些能力感到新奇、刺激。

这也是潜行电影能向观影人完整地展现故事的前提条件之一。

*

看完那篇影评,许夏心里头诞生了好多想吐槽的话。

关掉影评,他旋即登陆了自己的帐号,准备也写条长评。

作为影迷,他肯定有这个知名评分网站的帐号,还发过不少获赞众多的影评,算是有点小名气吧。

“好久没写影评了,不知道水准下降了没?”

这将近一年的时间里,许夏还真是忙得不行,都没什么时间去电影院看新电影,发新影评。

开始给潜行版《异世界插曲》写影评,他自然是毫不客气地反驳那篇黑影评,就上面的许多问题,一一给出解答。

解答完毕,许夏仍没有停下,而是继续分析——

潜行电影凭借自身的新观影模式,还有观众们对它的新奇感,令《异世界插曲》一举拿下这么高的票房。

这是好事!说明我们都承认它有这样的魅力。

同时,我们也不得不承认,潜行电影确实有一些地方不如传统电影,好些拍摄手法无法在它身上得到应用。

即便如此,那又如何?

君不见电影刚诞生之时,难道就有各种各样的蒙太奇拍摄或剪辑手法了?

没有!

那些艺术表现形式是无数电影人呕心沥血、灵光一现才被拍摄出来的,是传统电影经过多年的发展、累积无数经验的成果。

因此,潜行电影不过是刚出生的婴儿,自然是比不上发展了多年的传统电影。

就好比蒸汽时代刚发明的电。在满是以蒸汽为动力的年代里,电一开始根本就做不了什么,可又有多少人能想到未来是电的时代。

正是如此,未来是否是潜行电影大放异彩的时代?

那就需要各位电影人士共同去发展,开创各种

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